آزمایشگاه مجازی

به آزمایشگاه مجازی پژوهشسرای رازی ناحیه یک سنندج خوش آمدید

در ادامه آزمایشهای جالب فیزیک، شیمی، زیست شناسی و نانو را می توانید ببینید و دانلود کنید.

 

 

کانال آپارات فیلمهای آموزشی:

شیمی و نانو

فیزیک

زیست

آزمایشهای فیزیک

  • یک آزمایشگاه مجازی کامل در مورد مدار جریان مستقیم

    در این انیمیشن تعاملی می توانید انواع مدارهای متوالی و موازی را ببندید و با ابزارهای اندازه گیری مانند آمپرسنج و ولت سنج، کمیت  های مورد نظر را اندازه گیری کرد.

     

    آزمایشگاه مجازی مدار جریان مستقیم

                   برای اجرا کلیک کنید

     

  • این انیمیشن برای آموزش بردار، جمع برداری و نشان دادن مولفه هاب بردار مفید می باشد.

     

    جمع برداری

                  برای اجرا کلیک کنید

     

  • این انیمیشن یکی از کامل ترین انیمیشن های مبحث موج می باشد؛ که قابلیت هایی زیادی دارد.
    انواع موج با انتهای باز، انتهای بسته و بدون انتها قابل نمایش است.
    دامنه، بسامد، میرایی و کشش قابل تنظیم و تغییر است.
    ابزارهایی مانند خط کش و زمانسنج برای اندازه گیری کمیت های مختلف قابل دسترسی است.

    موج در ریسمان

          برای اجرا کلیک کنید

     

انیمیشن های فیزیکی

زمان واکنش

 بردارها 

حرکت شتاب دار

 پرتابه 1

 پرتابه 2

حرکت پرتابی 1

حرکت پرتابی 2

حرکت دایر ه ای

قانون دوم نیوتون

نیروی اصطکاک

تکانه

نوسانگر هماهنگ ساده

 

انیمیشن های فیزیکی

 

پدیده های فیزیکی

ترکیب رنگ ها

سایه - نیمسایه

حرکت پرتابی

دماسنج پزشکی

فشار - دما

شکست نور

Details-bird-flu

اتم

 

گهواره ی نیوتون

شبیه سازی از مطالب فیزیک اول

چند تا آزمایش شبیه سازی شده

 

 

 

 
 
برای دیدن انمیشن بر روی تصویر کلیک کنید.
   

 

اجزای سازنده ی چشم

تجزیه نور درمنشور

 

 

 
۱۰ آبان ۰۰ ، ۱۴:۴۱ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

کتابخانه دیجیتال

کتابخانه مجازی پژوهشسرای رازی ناحیه یک سنندج

 

 

کتابخانه مجازی

انیمیشنهای آموزشی شبکه رشد

فیلمهای درسی شبکه رشد

کتابخانه مجازی و رایگان دانشگاه شهید بهشتی

کتابخانه الکترونیکی دانشگاه تهران

کتابخانه دیجیتال تبیان

کتابخانه تک کتاب

کتابهای رایگان و محبوب سایت کتابراه

کتابخانه دیجیتال نور

 

سایر کتابخانه های دیجیتال

۱. سایت و اپلیکیشن طاقچه

طاقچه فعالیتش را از سال ۱۳۹۲شروع کرده است. در این اپلیکیشن و سایت دانلود کتاب می‌توانید کتاب‌های فارسی را به فرمت EPUB، PDF و کتاب صوتی پیدا کنید. علاوه بر کتاب، در طاقچه به مجله‌ها و روزنامه‌‌های فارسی نیز دسترسی خواهید داشت. تمام روزنامه‌ها رایگان هستند و همچنین می‌توانید کتاب‌های الکترونیکی و صوتی رایگان متنوعی در این اپلیکیشن پیدا کنید.

 

 

۲. سایت Many book

 

این سایت یکی از بهترین منابع اینترنتی برای پیدا کردن کتاب آنلاین رایگان انگلیسی به فرمت‌های مختلف است. صدها کتاب در ژانرها مختلف در این سایت وجود دارد که کاملا رایگان هستند. یکی از مزیت‌های این سایت که همه کتاب‌ها کلاسیک و قدیمی نیستند. کتاب‌‌ها بر اساس نام نویسنده، ژانر، مجموعه‌های محبوب، پیشنهادهای سردبیر و… تقسیم‌بندی شده‌اند تا راحت‌تر بتوانید کتاب مورد نظرتان را جستجو کنید.

 

 

۳. سایت آرشیو اینترنت Internet Archive

 

آرشیو اینترنت یک موسسه غیرانتفاعی است که تلاش می‌کند مانند یک کتابخانه کاغذی، محتوای مورد نیاز پژوهشگران، مورخان و عموم مردم را به صورت رایگان در اختیارشان بگذارد. ماموریت این کتابخانه در دسترس قرار دادن دانش به تمام مردم جهان است. در این سایت کتابخوانی رایگان می‌توانید تنوعی از کتاب‌های داستانی، تاریخی، علمی، کتاب کودک و… پیدا کنید.

 

۴. بنیاد کتابخانه جهانی worldebookfair

 

بنیاد کتابخانه جهانی بزرگ‌ترین مجموعه کتاب‌ها و مقاله‌های را به شکل الکترونیکی دارد. این بنیاد در سال ۱۹۹۶ تاسیس شد. هدف این بنیاد حفظ و انتشار نسخه‌ دیجیتال کتاب‌های تاریخی، آثار کلاسیک ادبیات، دایره‌المعارف‌ها و متن‌هایی است که در زبان‌ها و کشورهای دیگر ارزشمند هستند و جزء میراث جهان به شمار می‌روند.

 

۵. کنسرسیوم محتوای ملی

 

کنسرسیوم محتوای ملی، مجموعه‌ای از کتابخانه‌ها و سازمان‌های ایرانی است که محتوای دیجیتال دارند. این کنسرسیوم سال ۱۳۸۷ با هدف تامین نیازهای پژوهشگران و شهروندان ایرانی تاسیس شد.

 

۶. کتابخانه مجلس

 

این کتابخانه بعد از انقلاب مشروطه تاسیس شد و  با ۱۲۹۳ کتاب شروع به کار کرد. هم اکنون در این کتابخانه بیش از ۱۴ میلیون سند ملی و پارلمانی، ۶۱ هزار عنوان کتاب خطی، ۵۰۹ هزار کتاب چاپی، ۹۶۰۰ پایان‌نامه و… نگهداری می‌شود. 

 

۳۰ شهریور ۰۰ ، ۱۴:۳۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

جشنواره کشوری علمی پژوهشی ، پژوهش سراها

جشنواره کشوری علمی پژوهشی ، پژوهش سراها

فرصتی ناب برای شکوفایی استعدادهای دانش آموز

فرم های شناسنامه اثر در قالب word برای شرکت کنندگان در جشنواره علمی پژوهشی

۱- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته زیست فناوری:

۲- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته نجوم:

۳- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته کدنویسی:

۴- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات آزمایشگاهی:

۵- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات گیاهان دارویی:

۶- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات فناوریهای حوزه فضایی و حمل و نقل پیشرفته:

۷- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات نانوفناوری:

۸- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات نانوفناوری:

۹- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات سلولهای بنیادی و پزشکی بازساختی:

۱۰- فرم های نمون برگ شماره ۱ رشته مسابقات انرژی های نوین:

با هدف گسترش فرهنگ تحقیق و پژوهش و شکوفایی استعدادهای دانش آموزی کشور دومین دوره مسابقات علمی پژوهشی ، پژوهش سراهای کشور و نمایشگاه دست آوردهای دانش آموزی برگزار می شود.

ثبت نام در این مسابقات رایگان می باشد و دانش آموزان دوره دوم ابتدای، متوسطه اول و دوم و دانش آموزان کارو دانش و فنی حرفه ای می توانند در محورهای مورد علاقه خود شرکت نمایند. مهلت ثبت نام در این مسابقات تا ۱۵ اسفندماه از طریق وب سایت همگام می باشد.

 

فایل pdf روش ثبت نام در جشنواره علمی پژوهشی را از لینک زیر دانلود و مشاهده نمایید:

راهنمای ثبت نام در جشنواره علمی -پژوهشی

 

فایل pdf خلاصه شیوه نامه ها به تفکیک مقاطع تحصیلی ( برای دانلود روی آنها کلیک نمایید):

  1. خلاصه شیوه نامه دوره دوم ابتدایی
  2. خلاصه شیوه نامه دوره اول متوسطه
  3. خلاصه شیوه نامه دوره دوم متوسطه
  4. خلاصه شیوه نامه هنرستان ها

محورهای جشنواره به ترتیب در زیر و محورها ذکر شده که فایل pdf آنها( شامل شیوه نامه ، فرمهای داوری ، واجدین شرایط ) را می توانید دانلود نمایید.

  1. شیوه نامه سومین دوره مسابقات کشوری زیست فناوری پژوهش سراهای دانش آموزی
  2. شیوه نامه دومین دوره مسابقه کشوری نانو فناوری پژوهش سراهای دانش آموزی
  3. شیوه نامه اولین دوره مسابقات کشوری انرژی های نوین پژوهش سراهای دانش آموزی
  4. شیوه‌نامه دومین دوره مسابقات کشوری نجوم پژوهش سراهای دانش آموزی
  5. شیوه‌نامه دومین دوره مسابقات کشوری ادبیات و علوم انسانی پژوهش سراهای دانش آموزی
  6. شیوه نامه دومین دوره مسابقات کشوری گیاهان دارویی و طب ایرانی پژوهش سراهای دانش آموزی ۱۳۹۹۱۱۱۸
  7. شیوه نامه سومین دوره مسابقات کشوری سلول های بنیادی و پزشکی باز ساختی پژوهش سراهای دانش آموزی
  8. شیوه نامه سومین دوره مسابقات کشوری کدنویسی پژوهش سراهای دانش آموزی
  9. شیوه نامه ششمین دوره مسابقات کشوری فناوری های حوزه فضایی، حمل و نقل پیشرفته پژوهش سراهای دانش آموزی
  10. شیوه نامه نوزدهمین دوره مسابقات کشوری درس آزمایشگاه علوم تجربی

 

۱۵ خرداد ۰۰ ، ۱۳:۵۸ ۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

فراخوان اولین جشنواره استانی بزرگترین سوالهای علمی من

دانلود شیوه نامه جشنواره

 

طبق آخرین پژوهشهای جامعه شناسی، انسان خوشبخت دارای سه ویژگی اصلی است که باعث می شود فارغ از شرایط محیطی و جسمانی، دور از کسالت و افسردگی، همیشه از شادی و تازگی سرشار باشد: کنجکاوی و پیگیری سوالهای اساسی خود، خلاقیت در ساختن راه حلها و ترکیب آنها و شجاعت در رویارویی با پیچیدگی و ابهامات بزرگ.
کودکان به طور طبیعی کنجکاوند و سرشار از شجاعت دنبال کردن اساسی ترین پرسشهایشان از زندگی. اما غرق شدن در روزمرگی، توان بهره‌گیری از این موهبت را به یک حسرت در دوران بزرگسالی بسیاری از مردم تبدیل کرده است. هدف اصلی این مسابقه بها دادن به این کنجکاوی بسیار ارزشمند و کمک به رشد و توسعه روحیه پرسشگری در دانش آموزان و فراهنگیان است که به عنوان زیربنای توسعه پایدار و همه‌جانبه جامعه.

اهداف جشنواره:


شناسایی نقاط ضعف و قوت برنامه های پرورش روحیه کنجکاوی
تقویت مهارت‌های ایده‌پردازی و حل مسئله
شناخت دانش‌آموزان و دبیران مستعد و علاقمند و حمایت از آنها
تقویت مهارت‌های تفکر انتقادی و شیوه ارائه مطالب
فراهم کردن زمینه آموزش مهارتهای برنامه‌نویسی و ارتقای سطح پروژه‌های دانش آموزان در این زمینه

 

شرکت کنندگان جشنواره:

1.    کلیه دانش آموزان و نوآموزان پیش دبستانی، آمادگی و دوره ابتدایی
2.    کلیه دانش آموزان دوره اول و دوم متوسطه (نظری، فنی و حرفه ای، کار و دانش)
3.    کلیه دانشجویان دانشگاه فرهنگیان، آموزگاران، دبیران، مدیران و معاونین مدارس دولتی و غیردولتی کلیه مقاطع تحصیلی

 

فرض کنید که کاملا رایگان و بدون هیچ دغدغه ای، تمام امکانات موردنیاز برای انجام هر اختراع یا اکتشافی که در ذهن دارید، برای شما فراهم شده است. به شرطی که بتوانید آن را دقیق و با جزئیات شرح دهید و به تصویر بکشید. حال به بزرگترین سوالهای علمی خود فکر کنید. سوالهای هیجان انگیزی که شاید حس کنید بعضی از آنها هیچ جوابی ندارند. سوالهای ارزشمندی تفکر به آنها می تواند افقهای جدیدی به زندگی خودتان، جامعه تان و حتی کل بشریت بیافزاید.

 

نحوه آماده کردن طرح های ارسالی گروه سنی 4 تا  6 سال

 

از فرزند یا نوآموز خود بخواهید سه سوال که بیشتر از هر چیزی مایل به دانستن جواب آنهاست، از شما بپرسد. این سوالها را یادداشت کنید. سپس از او بخواهید برای هر کدام از این سوالها یک نقاشی بکشد. سپس به او کمک کنید که مسیر علمی پیدا کردن پاسخ سوالهایش را از طریق آزمایش و جستجو طی کرده و افکارش در مورد پاسخ سوالها را به صورت نقاشی بکشد. بعد یک گزارش مصور شامل نقاشی ها و کلیه مراحل پروژه از طرح پرسش تا یافتن پاسخ نهایی را برای ما در قالب یک فایل pdf ، تا 20 فروردین 1400، از طریق فرم ثبت نام زیر بفرستید.

https://survey.porsline.ir/s/YwqYF5V

 

نحوه آماده کردن طرح های ارسالی گروه سنی 7 تا  12 سال

 

سه پرسش جالب علمی خود را یادداشت کرده و با والدین و معلمان خود، در مورد پاسخ آنها مشورت کنید. پاسخ ها ممکن است به مجموعه ای از اختراعات یا اکتشافات و ترکیب آنها منجر شوند. فرآیند انجام پژوهش خود از طرح مسئله تا کشیدن طرحهای اولیه، آزمایشها، تا رسیدن یا نرسیدن به پاسخها را می توانید در قالبهای زیر تا 20 فروردین 1400، و از طریق آدرس https://survey.porsline.ir/s/YwqYF5V ارائه کنید:
بازی کامپیوتری یا انیمیشن ساخته شده با اسکرچ
دست سازه
کتاب مصور
اثر هنری شامل موسیقی، انواع هنرهای تجسمی، شعر، داستان و نمایشنامه
آثار تلفیقی (ترکیب خلاقانه آثار مختلف با یکدیگر)

 

نحوه آماده کردن طرح های ارسالی گروه سنی 13 تا  18 سال

 

سه پرسش جالب علمی خود را یادداشت کرده و ابتدا سعی کنید به طور واضح پرسش را شرح داده، سپس در اینترنت در مورد آنها جستجو کنید. روال یافتن پاسخ ها ممکن است به مجموعه ای از اختراعات یا اکتشافات و ترکیب آنها منجر شوند. فرآیند انجام پژوهش خود از طرح مسئله تا کشیدن طرحهای اولیه، آزمایشها، تا رسیدن یا نرسیدن به پاسخها را می توانید در قالبهای زیر تا 20 فروردین 1400، و از طریق آدرس https://survey.porsline.ir/s/YwqYF5V  ارائه کنید:
بازی یا برنامه آموزشی (تحت ویندوز یا اندروید) ساخته شده با زبانهای برنامه نویسی مانند (java, python, C++, C#, R, VB) شامل سورس کد، فایل اجرایی برنامه،
مقاله دارای ساختار استاندارد مقالات علمی-پژوهشی
انیمیشن، فیلم کوتاه، هنرهای تجسمی، موسیقی، شعر، داستان و نمایشنامه
آثار تلفیقی (ترکیب خلاقانه آثار مختلف با یکدیگر)

 

نحوه آماده کردن طرح های ارسالی فرهنگیان

 

مهم نیست که چندساله ایم و مسئولیتهای زندگی تا چه حد بر دوشمان سنگینی می کنند. همه ما سرشاریم از شور و شوق و خلاقیت و بی نهایت پرسش هیجان انگیز که گاه آرزو می کنیم فرصتی برای اندیشیدن به آنها بیابیم. زمان به سرعت می گذرد و چه بسا بسیار مردمانی بر زمین زیسته اند که ذهنشان خاک حاصلخیز دانش و تعالی و آگاهی بوده اما غرق در رنج کسالت بار روزمرگی، هرگز فرصت کشف و شهود و جستجوی علمی را به خود نداده اند و با روحی تشنه و احساس بی حاصلی زندگی را وداع گفته اند.
زندگی برای زندگی، زندگی در لحظه و خودشکوفایی، تجلی شجاعت پرسیدن دشوارترین پرسشها و تلاش پشتکارمند برای یافتن و ساختن پاسخهای نو در مرزهای ظریف شناخته و ناشناخته است.
اندکی فراغت بیابید. به ژرف‌ترین پرسشهای علمی یا فلسفی خود بیاندیشید. ممکن است سالها در مسیر آنها پژوهش کرده باشید، یا تا به حال فرصت جستجو به دنبال آنها را نیافته باشید. روال یافتن پاسخ ها ممکن است به مجموعه ای از استدلالها، مدلهای ریاضی، اختراعات یا اکتشافات و ترکیب آنها منجر شوند. ممکن است روشهای خلاقانه ای برای تدریس ایده های نابتان یافته باشید. فرآیند انجام پژوهش خود از طرح مسئله، یادداشتها وکشیدن طرحهای اولیه، آزمایشها، تا رسیدن یا نرسیدن به پاسخها را می توانید در قالبهای زیر تا 20 فروردین 1400، و از طریق آدرس https://survey.porsline.ir/s/fVReuY0 ارائه کنید:


اقدام پژوهی
مقاله دارای ساختار استاندارد مقالات علمی-پژوهشی
انیمیشن، فیلم کوتاه، هنرهای تجسمی، موسیقی، شعر، داستان و نمایشنامه
آثار تلفیقی (ترکیب خلاقانه آثار مختلف با یکدیگر)

 

مزایای جشنواره

 

ارائه لوح تقدیر به کلیه شرکت کنندگان
ارائه لوح تقدیر، تندیس و هدایای ارزنده نقدی به آثار برگزیده تمام بخشها،
تقدیر از مدیران و معاونین سه آموزشگاه برتر در هر مقطع،
امکان شرکت در تست هوشهای چندگانه گاردنر، سنجش خلاقیت و سنجش میزان کنجکاوی و دریافت نتیجه آن به طور رایگان، برای همه شرکت کنندگان

 

 

 

 

 

 

۲۳ بهمن ۹۹ ، ۱۹:۵۱ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

دستاوردهای کنجکاوی

چرا شما به کنجکاوی نیاز دارید و دستاورد آن چه چیزی است؟

برای شناخت و پیشرفت، حس کنجکاو‌ی بسیار مهم است. شخص کنجکاو می‌‌خواهد علل پنهان تمام امور را بداند و اگر او با پاسخ قانع نشود، به شیوه‌های دیگر و در مکان‌های دیگر آن را دنبال می‌کند. حس کنجکاوی دلیل اصلی پیشرفت در علم و پزشکی است.

در پس اموری چون هنر، اکتشافات و دانش حس کنجکاوی وجود داشته است. پیشرفت نمی‌‌کنید اگر به متوسط بودن آلرژی ندارید و کنجکاو نیستید.

 

کنجکاوی مزیت‌های بسیاری دارد. این نیرو علاقه، اشتیاق و میل به دانستن را در فرد برمی‌انگیزد و زندگی را جالب‌تر می‌سازد و افق دید انسان را گسترش می‌دهد.

البته باید توجه داشت که حس کنجکاوی بعد منفی نیز دارد. سرک کشیدن در زندگی دیگران و گرفتن اطلاعات خوشایند یا ناخوشایند درباره دیگران و صدمه زدن به آن‌ها با سوء استفاده از آن اطلاعات نشانه‌های کنجکاوی منفی است.

در این مقاله این نوع از کنجکاوی مدنظر نیست. این مقاله دررابطه با مطالعه ستون شایعات و بدگویی‌ها یا دنبال کردن حرف‌های بی‌اهمیت نیست بلکه درمورد مزیت‌های مفید و مثبت کنجکاوی سخن می‌گوید.

حقایق شگفت‌انگیز در رابطه با کنجکاوی که باید بدانید

در این قسمت برخی از حقایق و مزیت‌های شگفت‌انگیز درمورد حس کنجکاوی بیان شده و توضیح می‌دهد که چرا باید آن‌ها را بخشی از زندگی خود به شمار آورید.

۱. فرد کنجکاو هرگز احساس خستگی نمی‌کند

آیا گاهی کسل هستید و هیچ چیز برای شما جذاب و جالب به نظر نمی‌رسد؟ یک فرد کنجکاو به‌ندرت احساس خستگی می‌کند.

همیشه چیزهایی برای دانستن، یاد گرفتن، کشف کردن یا اثبات کردن وجود دارند. زندگی برای یک فرد کنجکاو همیشه هیجان‌انگیز و جالب است. فرصت زندگی کوتاه است؛ قدر آن را بدانیم.

شخص که کنجکاوی می‌کند می‌‎تواند علاقه و شور و شوق را در هر جا و زمان حتی در کسل‌ترین یا هیجان‌انگیزترین مکان بیابد.

۲. کنجکاوی در کار

اگر فردی کنجکاو باشید، به کار خود علاقه بیشتری دارید. کنجکاوی باعث ایجاد حس پرسش‌گری، یادگیری، خواندن و افزودن دانش مرتبط با شغل شما می‌شود و شما را در کار خود مسلط‌تر و خبره‌تر می‌سازد.

از طریق کنجکاوی شما به موفقیت و ترفیع درجه دست خواهید یافت.

۳. فرد کنجکاو فردی جالب و دارای ذهنی باز است

کنجکاوی ذهن شما را به حقایق و اطلاعات جدید، درک مردم و یادگیری درمورد فرهنگ‎‌ها، نظرات دیگران و سایر شیوه‌ها برای انجام کارها می‌گشاید و شما را در جهت کشف ایده‌ها و روش‌های جدید برای ساختن چیزها کنجکاوتر و مشتاق‌تر می‌سازد.

فرد دارای ذهن کنجکاو دانش و اطلاعات بیشتری در اختیار دارد، در پی پاسخ و راه‌حل است و با شور و حرارت حرف می‌زند. کنجکاوی شما را از دایره راحتی یا محدوده امن ذهنی خارج می‌کند.

۴. کنجکاوی خلاقیت را به همراه دارد

ذهن کنجکاو شما را خلاق می‌کند زیرا دیدگاه‌تان بازتر می‌شود و به شیوه‌ای متفاوت به اطراف خود می‌نگرید. مفیدترین موضوع برای هر هنرمندی اعم از نویسنده، نقاش و غیره، خلاقیت است.

زمانی که به دنبال خلاقیت و شیوه‌های جدیدی در زندگی هستید، کنجکاوی در کار و در هر نوع شغلی مفید خواهد بود. اهمیت نوآوری و خلاقیت در موفقیت کسب و کارها را جدی بگیرید.

مشاوره کسب و کار میانبری برای رونق کار

برای خلق چیزهای جدید یا انجام کارها با شیوه‌های مختلف باید به دنیای اطراف خود نظر کنید، به کارهایی که دیگران انجام می‌دهند به‌دقت توجه کنید، سوال بپرسید و سپس به شیوه‌ای متفاوت و بهتر عمل کنید.

۵. محبوبیت و پیدا کردن دوست

زمانی که کنجکاو هستید، علاقه خود را به مردم نشان دهید، از آن‌ها پرسش کنید و به جای آنکه درمورد خود صحبت کنید به سخنان دیگران گوش دهید. این نوع رفتار شما را در بین مردم محبوب‌تر و دوست داشتنی‌تر جلوه می‌دهد. مهارت ارتباط با دیگران را با داشتن برترین خصوصیات بهبود ببخشید.

شاید عجیب به نظر برسد اما زمانی که از دیگران سوال می‌کنید و نشان می‌‌دهید که به آن‌ها علاقه دارید و آ‌ن‌ها را تشویق می‌کنید تا درباره خودشان حرف بزنند، در بین مردم دوست داشتنی‌ترین فرد شناخته می‌شوید، حتی اگر کم حرف بزنید.

۶. فرد کنجکاو شیوه منحصر به فردی برای جستجو کردن دارد

ذهن فرد کنجکاو بیشتر جستجوگر است، می‌خواهد بداند و بفهمد که مردم به چه چیزی فکر می‌کنند و چرا به آن می‌اندیشند. افراد کنجکاو باید “چرایی”، “چگونگی”، “کجایی” و “چه زمانی” هر موضوع موردنظر خود را بدانند.

این طرز تفکر به آن‌ها دیدگاه وسیعی از زندگی، حوادث و حقایق ساده می‌دهد، چشم‌انداز جدیدی از زندگی را برای‌شان ایجاد می‌کند و به آن‌ها کمک می‌کند که چیزها را از دید دیگران بنگرند و دانش و ذهن خود را وسعت ‌بخشند. محدودیت تنها در ذهن شماست و لاغیر.

در اینجا تنها برخی از موارد مهم از علل برای بهتر کردن حس کنجکاوی ارائه شد و تمام علل بیان نشد.

چگونه می‌توان حس کنجکاوی خود را تقویت کرد؟

چقدر مطابق علاقه و روحیات واقعی خودتان زندگی می‌کنید؟ معمولا درمورد چیزهایی که واقعا دوست داریم و به آن‌ها اهمیت می‌دهیم، حس کنجکاوی داریم، اما به سختی علاقه واقعی خود را به چیزهای دیگر نشان می‌دهیم.

این نگرش مانع از کسب اطلاعات و تجربیات مهمی می‌شود که می‌تواند به شیوه‌های مختلف کمک‌کننده ما باشد. آیا شما می‌خواهید کنجکاوی خود را تقویت کنید؟ این خواسته‌ای ساده و در دسترس است.

۱.  به مردم و جهان اطراف خود علاقه‌مندتر باشید

پرسش کنید، نظر مردم را درمورد موضوعات مختلف بپرسید، و گوش دهید آنچه را که می‌گویند. علاقه خود را به مردم و دنیای اطراف خود نشان دهید. گوش دادن موثر، اصلی برای بهتر شدن حس کنجکاوی شماست.

از این‌که از دیگران سوال کنید و درپی شنیدن پاسخ باشید، هیچ ترسی نداشته باشید و خجالت نکشید. علاقه و تمایل خود را به کسب دانش و فهمیدن نشان دهید. این کار زندگی شما را هیجان‌انگیز، جالب و رضایت‌بخش می‌سازد.

۲. تصمیمی آگاهانه بگیرید تا دنبال کنید آنچه را که برای‌تان اهمیت ندارد

امکان دارد دنبال کردن آنچه که برای‌تان بی‌اهمیت است آسان نباشد، اما می‌تواند تجربه ارزشمندی باشد. برای مثال اگر به فوتبال یا بسکتبال اهمیت نمی‌دهید، علاقه خود را به سمت یکی از این ورزش‌‌ها نشان دهید.

درباره آن‌ها سوال بپرسید، بخوانید و سراغ یکی از آن‌ها بروید. با انجام تمرینات ورزشی سلامت ذهنی و روانی خود را بهبود بخشید.

اگر از موسیقی کلاسیک متنفرید، به آن گوش دهید. آهنگ‌سازان موسیقی کلاسیک را پیدا کنید و به موسیقی‌شان گوش دهید و یکی از آن آهنگ‌سازی که دوست دارید، شناسایی کنید و شروع به گوش کردن موسیقی‌اش کنید و در مورد زندگی و موسیقی‌ او مطالعه کنید.

سعی کنید درمورد علم، نجوم یا جغرافی و هرموضوع دیگر مطالعه کنید. حتی اگر این موضوعات تا به حال مورد علاقه شما نبوده‌اند، پرداختن به آن‌ها ممکن است درب‌های جدیدی از یک چیز جالب و هیجان انگیز را به روی شما بگشاید. باید قدم اول را شروع کنید و علاقه خود را نشان دهید.

۳. کتاب‌هایی بخوانید که درباره موضوعات مختلف است

علاوه بر کتاب‌های مورد علاقه‌تان، کتاب‌هایی را که دوست ندارید هم بخوانید. کتاب‌های داستانی و رمانی و هم‌چنین کتاب‌های غیرداستانی مرتبط با موضوعات متنوع بخوانید. با مزیت اعجاب انگیز مطالعه آشنا شوید.

این نوع مطالعه بینش و دانش شما را گسترش می‌دهد و در بسیاری از زمینه‌های زندگی کمک‌کننده خواهد بود. مطمئنا گشودن دریچه ذهن‌تان به علایق و دانش جدید افق دید شما را گسترش می‌دهد و به تقویت حس کنجکاوی شما کمک می‌کند و شما را به فردی جالب‌تر و آگاه‌تر تبدیل می‌کند.

 

۱۸ بهمن ۹۹ ، ۰۰:۳۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

یادگیری پروژه محور برای مقطع متوسطه

۱۷ بهمن ۹۹ ، ۲۰:۳۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

مراحل اجرای رویکرد پروژه ای در پیش از دبستان

مراحل اجرای رویکرد پروژه ای در پیش از دبستان همراه با مثال: راهنمای مربیان

شما به عنوان مربی، از طریق مطالعات عمیق و دقیق و طولانی مدت در موضوعات قابل پژوهش و جالب توجه کودکان، می توانید موجب پیشرفت یادگیری آنها شوید. یادگیری به شکل تلفیق شده  (یعنی تلفیق حوزه های یادگیری) یکی از جدیدترین و اثربخش ترین شکل آموزش به کودکان است. در این مقاله قصد داریم یکی از شکل های تلفیق یعنی رویکرد پروژه ای را همراه با ذکر مثال برای مربیان پیش از دبستان، توضیح دهیم

در گذشته روش استاندارد و غالب ارائه محتوای آموزش به کودکان، استفاده از موضوعاتمشخص و از پیش تعیین شده بود (بر خلاف رویکرد پروژه ای). عناوین موضوعی اغلب با توجه به تجربیات مربی یا ایده های مشترک میان مربیان یک نهاد انتخاب می شد. گاهی نیز بعضی کتاب های راهنما و کتاب های کار، منابع انتخاب موضوعات بودند. معمول این بود که موضوع یا موضوعات انتخاب شده، بدون تغییر، سال های سال و بدون توجه به تناسب با علائق و مهارت های کودکان تازه وارد به مدارس پیش دبستانی، مورد آموزش قرار می گرفتند. بعضی از موضوعات خیلی خوب جواب می دادند و مربیان قادر بودند با آنها به خوبی کودکان را در زنجیره رشد به جلو هدایت کنند، اما بعضی موضوعات دیگر برای اجرا در همه یا هر کلاس درسی مناسب نبودند. برای مثال، استفاده از موضوع یا تم ((پاییز)) در ماه مهر و آبان در مناطق گرم و خشکی که پاییز در این ماه ها هنوز شروع نشده و برگ های درختان نه زرد شده و نه به زمین ریخته بودند، اثربخشی لازم را نداشت. مواد و محتوای آموزش، در چنین مواردی برای کودکان بی معنا جلوه می کرد و با تجربه آنها مناسبت نداشت.

 

باور ما این است که یک روش بامعنا برای آموزش محتوای درسی روشی است که بر مبنای دانش و رغبت و علائق کودکان باشد.یکی از جدیدترین روش ها روش “تلفیق مطالعات محتوایی است همان روشی است که کاتز و همکاران آن را “رویکرد پروژه ای”  نام نهاده اند. پروژه (مثل مطالعه) عبارت است از:

 بررسی عمیق موضوعی است که ارزش یادگیری بیشتر را دارد. این بررسی معمولاً از طریق گروه کوچکی از کودکان کلاس، بعضی اوقات از طریق کل کلاس و گاهاً به صورت انفرادی انجام می شود. ویژگی کلیدی پروژه این است که پروژه یک تلاش هدفمند پژوهشی  است که بر پاسخ به سوالاتی که توسط مربی، کودک و یا بواسطه فعالیت مربی با کودکان طرح ریزی می شود، متمرکز است (کتز، ۱۹۹۴: ۱). در رویکرد پروژه ای کودکان می توانند دانش و مهارتها خود را تلفیق کنند. این رویکرد کودکان را قادر می سازد تا نه تنها ارزش این مهارتها را یاد بگیرند بلکه فرصیت هایی را برای آنها فراهم می سازد تا به تمرین این مهارت ها بپردازند (هلم، ۲۰۱۵: ۱۰).

به هر حال، این روش را چه پروژه بنامیم چه مطالعه، عبارت است از سازمان دادن برنامه درسی روزانه، به نحوی که، هم با هدف های آموزش این دوره تناسب داشته باشد و هم برای کودکان جالب توجه و هیجان انگیز باشد. موثرترین سیمای یک پروژه، قدرت حمایت آن از ارضای کنجکاوی های ذاتی کودکان، کمک به کشف مظاهر دینی و دنیوی و درک تجربه های فردی روزمره در زمینه ای معنادار و جذاب است.

از طریق طراحی یک پروژه ، می توانید کار کودکان را به دقت مشاهده کنید و سوالات و تفسیرهای آنها را یادداشت کنید، چگونگی درگیری آنها با مواد و ابزارهای آموزشی و نوع وارسی آنها را زیر نظر بگیرید، موفقیت ها و سرعت پیشرفت، همچنین تضادها و سردرگمی های آنها را مورد توجه قرار دهید. با اتخاذ این روش؛ شما نمونه کار هر کودک، عکس های گرفته شده از فعالیت های گوناگون او و کپی نوشته ها، نقاشی ها را گردآوری می کنید و برای برنامه ریزی های درسی آینده مورد بازبینی قرار می دهید.

بدین ترتیب، از طریق رویکرد پروژه ای، با مستند کردن اطلاعات و مدارک و مقایسه پیشرفت هر فرد در پیوستار رشدی به خوبی می توانید هم برای کلاس به صورت کل گروه و هم برای هر کودک به صورت انفرادی، برنامه مناسب آموزشی طرح و اجرا کنید.

انتخاب موضوع در رویکرد پروژه ای

پروژه ها با انتخاب موضوعی خوب و مناسب شروع می شود. عناوین پروژه، نه به صورت موضوعات از پیش تعیین شده، بلکه به صورت منحصر به فرد برای کلاس مورد نظر، گزینش می شوند. ایده ها برای انتخاب موضوعات در رویکرد پروژه ای  ایده هایی است که از افکار مربی، کودکان یا خانواده الهام می گیرند. ممکن است ایده ها از کنجکاوی های کودکان درباره موضوعی نشئت بگیرند (مثل؛ بدن ما چگونه تغییر و رشد می کند)، ممکن است مسئله ای اجتماعی را مطرح کنند (مثل؛ غذایی که می خوریم)، یا یک واقعه غیر منتظره (مثل، وجود مورچه در کلاس) موجب انتخاب موضوع مورد مطالعه در رویکرد پروژه ای می شود.

صرف نظر از اینکه ایده انتخاب موضوع مطالعه در رویکرد پروژه ای از چه ناشی شده است، عنوانی خوب و مناسب برای رویکرد پروژه ای عنوانی است که هیجان و نشاط کودکان برای یادگیری را برانگیزاند و گستره آن به اندازه ای باشد که بتواند مورد وارسی، کشف و مطالعه قرار گیرد. در بخش زیر سوالاتی آورده شده است که با طرح آن ها می توانید میزان شایستگی عنوان موضوع مطالعه را مورد سنجش قرار دهید.

انتخاب عنوان خوب و مناسب در رویکرد پروژه ای

آیا این عنوان علایق و استعدادهای بالقوه کودکان را مورد توجه قرار می دهد؟

آیا این عنوان با واقعیت ها و تجربه های کودکان هم خوانی دارد؟ و آیا با سن آنها مناسب است؟

آیا تعداد قابل توجهی از کودکان کلاس درباره موضوع مطالعه آگاهی و تجربه دارند که بتوانند سوالات پژوهشی را طرح کنند و به دنبال کشف پاسخ ها باشند؟ به عبارت دیگر، آیا عنوان و موضوع برپایه پیش آموخته های کودکان انتخاب شده است؟

آیا کودکان می توانند موضوع را به صورت دست اول کشف کنند؟ و آیا موضوع به گونه ای هست که از آن طریق بتوانند موادی را دست کاری کنند و مورد واکاوی قرار دهند؟

آیا منابع مورد مراجعه، مثل مردمی که باید با آنها گفت و گو کنند، مکان هایی که باید مورد بازدید قرار دهند، مواد ، ابزار ها یا وسائل زندگی که باید مورد مشاهده قرار دهند، یا آنها را کشف کنند یا کتاب ها و رسانه هایی که باید به آنها برای کسب آگاهی مراجعه کنند، فراهم و در دسترس است؟

آیا کودکان به تنهایی و بدون تکیه کامل بر کمک مربی می توانند درباره موضوع به تحقیق بپردازند؟

آیا موضوع به گونه ای گسترده است گه در طول زمان بتواند مورد مطالعه و کشف قرار گیرد؟

آیا مطالعه موضوع، زمینه های استفاده از آموخته های سواد آموزشی و ریاضی در عرصه های زندگی واقعی را برای کودکان فراهم می کند؟

آیا عنوان این پروژه، فرصت های کشف مولفه های علوم و مطالعات اجتماعی را برای کودکان به وجود می آورد؟

آیا موضوع به گونه ای است که بتوان آن را با هنر و فناوری تلفیق کرد؟

آیا می توان با بهره گیری از رسانه های متفاوت (مثل؛ بازی های نمایشی، مجسمه سازی، خانه سازی و نقاشی و نوشتن) موضوع را پیگیری کرد؟

آیا موضوع مطالعه، در برقراری ارتباط با خانواده ها کمکی هست؟ آیا خانواده ها برای مشارکت در پروژه شما در موضوع مورد نظر تمایلی دارند؟

آیا موضوع پروژه، مورد احترام و توجه قومیت ها و فرهنگ های محلی و منطقه ای هست؟

آیا موضوع ارزش مطالعه، بررسی و پژوهش را دارد؟

وقتی برای سوالات بالا پاسخ های مثبت داشته باشید، می توانید برای انتخاب محتوای آموزش تصمیم بگیرید و نقشه راه را مشخص کنید.

گام بعدی در رویکرد پروژه ای تدارک منابع، ابزارها و گرفتن کمک های تخصصی از صاحب نظران و شکل دادن ایده هابرای فعالیت ها، گردش ها و سفرهای علمی در ارتباط با موضوع منتخب است. همچنین می توانید درباره چگونگی مشارکت خانواده ها و درگیری آنها در کار نیز، در این مرحله تمهیداتی داشته باشید.

طول زمانی یک مطالعه یا پژوهش به عومل متعددی وابسته است. سن کودکان، علائق آنها و میزان تمرکز آنها بر موضوع در مدت زمان لازم روی مطالعه اثر می گذارد. نکته مهم آن است که زمان یادگیری باید متناسب با شرایط و وضعیت کودکان حاضر در کلاس و درگیر کار،  موضوع پروژه شما تعیین شود، نه براساس تقویم زمانی مرکز پیش دبستانی شما. در حالت معمولی و کلی، یک برنامه مطالعه باید بتواند در طول زمان سه هفته تا یک ماه پایدار باشد و علایق کودکان به مطالعه را در طول آن مدت کماکان حفظ کند.

مراحل و گام های اجرای یک رویکرد پروژه ای

در عین حال که مطالعات و موضوعات در رویکرد پروژه ای از نظر ماهیت باید منحصر به فرد و قابل انعطاف باشند، اما نباید بدون ساختار باشند. در واقع تمامی رویکرد های پروژه ای ، مولفه های مشترک ساختاری دارند. پیشنهاد ما این است که هنگام اجرای رویکرد پروژه ای ده گام مشروح زیر را پی بگیرید:

شروع مطالعه

 

گام اول در رویکرد پروژه ای: انتخاب عنوان یا موضوعی مناسب.

برمبنای ملاک های ذکر شده در بالا، پس از گرفتن پاسخ مثبت برای سوال های اساسی طرح شده، عنوان و موضوعی را برای مطالعه انتخاب کنید که دو ویژگی داشته باشد: الف) علاقه و انگیزه کودکان به مطالعه و یادگیری را از ابتدا تا پایان حفظ کند. ب) محتوای معناداری داشته باشد، ارزش یادگیری داشته باشد و هدف آموزشی مشخصی را تحقق بخشد.

گام دوم در رویکرد پروژه ای: شبکه ای مهم از ایده ها را به وجود آورید.

برای پیش بینی مفاهیم و ایده های مورد بررسی، مطالعه و یادگیری، از شبکه خلق ایده ها بهره بگیرید. از قطعات کوچک کاغذ استفاده کنید و هر واژه و عبارتی که درباره موضوع به ذهنتان می رسد را، روی آن یادداشت کنید.

سپس آن واژه ها یا عبارات را در گروه ها یا طبقاتی از یک جدول سازمان دهید. برای هرگروه یا طبقه جدول جمله ای نشان دهنده و معرف آن گروه بنویسید. این جملات در واقع، همان ایده های مهمی هستند که امید و انتظار دارید کودکان در پایان مطالعه یاد بگیرند. برای مثال، در مطالعه درباره حشرات، ایده ها مهم می تواند چگونگی گرفتن حشرات، غذای آنها، محل زیست آنها یا حتی چگونگی کمک آنها به ما باشد. (در ادامه با ذکر یک مثال این موضوع را توضیح دادیم)

گام سوم در رویکرد پروژه ای: چگونگی کسب دانش و مهارت های قرایندی را مشخص می کند.

به صورت بارش مغزی [۱۰] راه های گنجاندن سواد و زبان آموزی، ریاضیات، علوم، علوم اجتماعی، هنر و فناوری را در پروزه خود مشخص و تعیین کنید. به عبارت دیگر، مشخص کنید که پروژه شما چگونه به یادگیری سایر موضوعات و حیطه های یادگیری، کمک می کند

گام چهارم در رویکرد پروژه ای: پیش آموخته های کودکان در زمینه موضوع مطالعه را بررسی و معین کنید.

از طریق گفت و گو و بحث با کودکان درباره موضوع مطالعه آنها را به بیان افکار، آموخته ها، اطلاعات و خاطرات خود ترغیب کنید یا از آنها بخواهید ایده ها و افکار خود در موضوع را به صورت نقاشی و تصویر نشان دهند. از آنها سوال کنید چه مطالب جدیدی درباره موضوع را دوست دارند یاد بگیرند و فهرستی از سوالات آنها در باره موضوع تهیه کنید.

گام پنجم در رویکرد پروژه ای: خانواده ها را در جریان موضوع مطالعه قرار دهید.

خانواده را ترغیب کنید که در خانه درباره موضوع مطالعهد با کودکانشان صحبت کنند و چنانچه تخصصی در موضوع دارند از کمک کردن دریغ نکنند. خانواده ها را به عنوان اعضای فعال مطالعه بشمار آورید.

بررسی و کندوکاو در موضوع

گام ششم در رویکرد پروژه ای: از جدول برنامه هفتگی، برای سازمان دادن مواد و ابزار مطالعه و برنامه ریزی فعالیت ها استفاده کنید.

درباره چگونگی واکاوی و بررسی موضوع به وسیله کودکان در بخش های رغبت، در برنامه های عادی روزانه و در زمان فعالیت های گروهی، خوب فکر کنید. فقط فعالیت هایی را پیش بینی کنید یا آن راهبردهایی را برگزینید که در کسب ادراک عمیق تر موضوع، به کودکان کمک می کند. برای مثال، در مطالعه مرتبط با اتومبیل، چنانچه کودکان با مواد قابل بازیافت خودشان داشبوردی بسازند، موضوع را خیلی بهتر یاد می گیرند تا وقتی که نقش ماشین و داشبورد آن را به کمک رنگ و اسفنج روی کاغذ بکشند.

 گام هفتم در رویکرد پروژه ای: ابزارهای مناسب و منابع لازم را گردآوری کنید.

درباره نیازهای کودکان برای بررسی و کندوکاو مسئله و موضوع مطالعه فکرکنید. ابزارهای پژوهشی لازم برای مطالعه مثل کتاب، مواد و فناوری را تدارک ببینید و برای سفرهای کوتاه علمی و ملاقات با متخصصان موضوعی در جهت حمایت و تقویت یادگیری کودکان برنامه ریزی کنید.

گام هشتم در رویکرد پروژه ای: کار بررسی و کندوکاو را تسهیل کنید.

کودکان را به گروه های کوچک تقسیم کنید و هرکدام را برای بررسی و پاسخ یابی سوالات خاص مامور کنید. برای سوق دادن کودکان به کشفیات بیشتر در موضوع از سوالات باز پاسخ استفاده کنید. کار کودکان را هنگام بررسی و کندوکاو مسئله به دقت مشاهده کنید و استفاده از مواد و ابزار های متنوع تر و منابع بیشتر را به آنها پیشنهاد دهید. شاید در مواردی لازم شود که درباره آموزش مستقیم مطلبی پیش نیاز تصمیم بگیرید. در انتهای این گام گروه های متفاوت کودکان را گردهم آورید و از آنها بخواهید یافته هایشان را برای یکدیگر بازگو کنند و ایده هایشان را با هم رد و بدل کنند.

گام نهم در رویکرد پروژه ای: یافته های مطالعات را مستند کنید.

کودکان را ترغیب کنید تا آنچه را یاد گرفته اند به نوعی مثل، طراحی، نقاشی، رسامی، نوشتن، نقشه، جدول، نمودار، مجموعه و … مستند کنند و مدارک تهیه شده را روی دیوار اتاق یا تخته های مغناطیسی نمایش دهند. تعدادی از این مدارک را نیز می توانید جلوی در ورودی کلاس یا راهروی عمومی مدرسه، جلوی دید خانواده ها و بازدیدکنندگان مدرسه قرار دهید.

جمع بندی مطالعه

گام دهم در رویکرد پروژه ای: برنامه جالبی را برای پایان بخشی مطالعه تدارک ببینید.

قبل از آنکه کودکان علاقه و انگیزه ادامه کار را از دست بدهند، درباره چگونگی خاتمه دادن به مطالعه، به بهترین وجه ممکن، فکر کنید. بعضی از معمان جشنی برپا می کنند و از کودکان می خواهند آنچه از بررسی و مطالعه موضوع یاد گرفته اند را بادیگر ک.دکان مدرسه، خانواده هایشان و با مدعوین در جشن در میان بگذارند. در چنین حالت بهتر است قبل از برگزاری جشن یا جلسه گردهمایی به کودکان کمک کنید تا یافته ها و نتایج کار خود را مرور، بازبینی و ارزیابی کنند و درباره چگونگی ارائه مطالب برای جمع خودشان تصمیم بگیرند. نکته قابل ذکر آخر این است که از ایده ها، نکته ها و گفته های کودکان، به عنوان منبع مفید راهنما، برای برنامه مطالعاتی بعدی بهره بگیرید.

نمونه ای از رویکرد پروژه ای: پروژه کرم های خاکی

در جدول زیر نمونه ای از کار مطالعه روی کرم های خاکی به وسیله کودکان ۴-۵ ساله، قدم به قدم در ده گام با هدایت مربی ارائه می شود. تهیه و تدوین طرح هایی نظیر آنچه معرفی شد به مربی کمک می کند تا به بهتربن وجه ممکن هدف و محتوای آموزش را پوشش دهد و همچنین زمینه کسب دانش و مهارت های چندگانه درسی را فراهم کند. مزیت دیگر تهیه طرح این است که به مربی اطمینان می دهد آیا موضوع مناسبی را برای مطالعه کودکان انتخاب کرده است؟ و آیا آمادگی لازم برای تدارک دیده شده است؟

سواد آموزی
  • مراجعه به کتاب های اطلاعاتی درباره زندگی کرم های خاک
  • یانتخاب کتاب های داستانی مرتبط برای خواندن و گفت و گویاددهی لغات و واژه های مرتبط (مثال؛ با ریک، جنبیدن، وول خوردن، انحنا، نقب، راهرو).
  • خواندن شعر و سرود مرتبط
ریاضی
  • مقایسه اندازه و طول کرم ها.
  • حدس تعداد کرم ها و شمارش آنها.
  • صحبت درباره نقش و نگار کرم ها.
علوم
  • بررسی نوع غذا و خوراک کرم ها.مشاهده چگونگی حرکت کرم ها به کمک ذره بین.
  • مقایسه کرم ها با یکدیگر.
  • مشاهده بیرون آمدن کرم ها از تخم.
  • ساخت لاوکی برای نگهداری کرم ها.
مطالعات اجتماعی
  • کسب اطلاع از چگونگی کمک کرم ها به انسانایجاد توده ای خاک، قرار دادن کرم ها در آن و اضافه کردن ته مانده بعضی مواد غذایی به آن
  • کسب نگرش مثبت نسبت به مراقبت ازکرم ها به عنوان موجوداتی زنده.
  • بازدید از یک مزرعه دارای انواع کرم.
هنرهای گوناگون
  • استفاده از خاک رس و سفال برای درست کردن شکل کرم های خاکی.
  • ریختن میزان مناسبی آب رنگی یا گل روی کاغذ و قرار دادن کرم روی آن و مشاهده نوع حرکت و جنبش کرم.
  • گوش کردن به شعر یا موسیقی مناسب مرتبط با کرم ها.
فناوری (تکنولوژی)
  • کاربرد ابزار برای بررسی کرم ها (مثل ذره بین، کامپیوتر، میکروسکوپ و…).
  • مشاهده یک فیلم ویدیویی از چگونگی از تخمدرآمدن کرم ها.
  • ارسال سوالات خود درباره کرم ها به یک متخصص موضوعی از طریق پست الکترونیکی یا فضای مجازی

 

نمونه ای از رویکرد پروژه ای درباره کرم های خاکی

گام اول رویکرد پروژه ای: انتخاب عنوان یا موضوع مناسب

کودکان، هنگام جابه جایی خاک باغچه، در یک بازی در فضای باز، از پیدا کردن چند کرم خاکی هیجان زده شده اند. مربی یک جعبه خاک مناسب تهیه می کند و از کودکان می خواند که کرم های خاکی را در ظرف کوچکی به کلاس بیاورند و در اتاقک کشف آنها را به داخل خاک جعبه منتقل کنند.

 

گام دوم رویکرد پروژه ای: ایجاد شبکه ای از ایده های مهم.

مربی، طی چند روز به کودکان اجازه می دهد حرکت کرم های در خاک را پی گیری کنند و به آنها کمک می کند ایده هایشان را در این باره بیان کنند و تصمیم بگیرند که آیا دوست دارند اطلاعات بیشتری را در این موضوع به دست آورند؟ با استفاده از ایده های کودکان، مربی می تواند موضوعات گوناگون مرتبط با زندگی کرم ها را در نظر بگیرد، موضوع مناسب را انتخاب کند و از آن طریق بخشی از هدف ها و محتوای آموزش علوم مناسب سن آنها را پوشش دهد.

گام سوم در رویکرد پروژه ای: تعیین چگونگی کسب دانش و مهارت های فرآیندی.

مربی، در این مرحله طرحی را شکل می دهد که از طریق آن بتواند موضوع را در شش حوزه مهم آموزش آنچنان تهیه و تدوین کند که یادگیری کودکان به بهترین وجه ممکن میسر شود.

گام چهارم در رویکرد پروژه ای: بحث و گفتگو با کودکان درباره موضوع.

در جلسه کلاس صبح روز بعد، مربی کودکان را به محوطه کشف و استقرار جعبه یا جعبه های محتوی خاک و کرم هدایت می کند و از آنها می خواهد کرم ها را به دقت مشاهده کنند و اگر می خواهند آنها را در دست بگیرند و جا به جا کنند ( بهتراست دستکش در اختیار کودکان باشد). اوسپس از کودکان می خواند که ایده ها و اندیشه های خود درباره کرم ها را بیان کنند. نمونه ای از بیانات کودکان ممکن است به شرح زیر باشد:

کودک ۱: (( آنها وقت حرکت پیچ می خورند.))

کودک ۲: ((آنها چشم ندارند.))

کودک ۳: ((آنها دست و پا ندارند.))

کودک ۴: ((آنها دوست دارند خاک را سوراخ کنند و داخل آن فرو بروند.))

کودک۵: ((آنها دوست دارند روی خاک بخزند مثل ما در زمین بازی.))

کودک۶: ((آنها می توانند پشت و رو راه بروند.))

کودک۱: (( وقتی آنها را در دست می گیری مایعی سیاه از خودشان خارج می کنند.))

کودک۳: (( آنها دوست دارند خودشان را پنهان کنند.))

بعد از گفت و گوی کودکان در بیان ایده هایشان و تصمیم مشترک درباره مطالعه کرم ها، مربی به آنها کمک می کند سوالاتی که دوست دارند پاسخ آنها را بیابند طرح کنند. بدین ترتیب مربی ممکن است به فهرستی از سوالات زیر دست یابد:

کرم ها چه می خورند؟

چرا بعضی ماهی ها شبیه کرم هستند؟

آیا کرم ها بو می دهند؟

با توجه به آنکه دست و پا ندارند چگونه خاک را سوراخ یا حفر می کنند؟

هر کرم چقدر می تواند در خاک فرو برود؟

اگر کرم ها چشم ندارند پس چه طوری می بینند؟

یک کرم تا چه اندازه می تواند بزرگ شود؟

هنگام کار، در ساعت مطالعه، مربی کتاب داستانی را در ارتباط با چگونگی زندگی کرم ها برای کودکان می خواند و حفظ کردن شعری درباره کرم ها را با آنها تمرین می کند.

گام پنجم در رویکرد پروژه ای: مطلع کردن خانواده ها از موضوع مطالعه.

مربی یادداشتی را برای اولیا می نویسد مبنی براینکه موضوع جدید مطالعه کودکان ((کرم ها و زندگی آنها)) است و آنها را ترغیب می کند به هر ترتیب می توانند از کمک کردن دریغ نکنند. پدر یکی از کودکان که در فروشگاه لوازم صیادی کار می کند و کرم های ماهی گیری می فروشد، داوطلب می شود در تاریخی مشخص به کلاس بیاید و درباره کرم ها به کودکان اطلاعات بدهد و مادر یکی دیگر از کودکان قبول می کند کرم هایی از باغچه خانه شان گردآوری کرده و در تاریخی مشخص آنها را به کلاس بیاورد.

گام ششم رویکرد پروژه ای: تنظیم یک برنامه هفتگی برای سازمان دادن مواد و فعالیت ها.

مربی برنامه ای هفتگی برای مطالعه موضوعی کرم ها تهیه و تدوین می کند و با استفاده از این برنامه در بخش های مورد علاقه کودکان، کار مطالعه را هدایت می کند.

گام هفتم در رویکرد پروژه ای: گردآوری مواد و منابع مناسب و مرتبط با موضوع.

مربی مواد و ابزارهای لازم مثل خاک، جعبه، تنگ آب، ذره بین، میکروسکپ، کامپیوتر و … را برای قرار دادن در دسترس کودکان مهیا می کند . او همچنین از کتابدار مدرسه می خواند کتاب های مناسب در این زمینه را تدارک دیده و در دسترس استفاده کودکان قرار دهد.

گام هشتم در رویکرد پروژه ای:  تسهیل بررسی و مطالعه

مربی براساس علاقه کودکان به بررسی و یافتن پاسخ سوالات، آنها را به گروه های کوچک تقسیم می کند و هر گروه را مامور یافتن پاسخ سوالی خاص می کند. گروه اول درباره حرکت و جنبش آنها، گروه دوم درباره تغذیه آنها، گروه سوم دربارع زاد و ولد آنها و…

گام نهم در رویکرد پروژه ای: گردآوری داده ها و مستندات

در طول یک ماه، کودکان به گردآوری اطلاعات اطلاعات درباره سوالات خود می پردازند. آنها در ارتباط با موضوع کرم ها، نقاشی و طراحی می کنند و حتی مجسمه ای از کرم ها می سازند. آنها داستان ها و یافته های خود را برای مربی بازگو می کنند و مربی نکته های لازم را یادداشت و ثبت می کند. گروه کلاس از یک مزرعه بازدید می کنند. کودکان با پدر دوستشان مصاحبه می کنند و با طرح سوالات خود به پاسخ هایی دست می یابند. به علاوه، آنها کرم هایی که مادر بزرگ دوستشان از مزرعه خود آورده است با هم مقایسه می کنند.

بدین ترتیب، به مدت چندهفته، کودکان درباره کرم ها مطالبی را یاد می گیرند. آنها به شیوه های گوناگون: ساخت ماکت کرم ها،درست کردن کتاب های دستی از وقایع مرتبط با کرم ها، از طریق بازی و نمایش، یافته هاس خود را باهم مبادله می کنند.

در طول مطالعه، مربی پیشرفت کودکان را زیر نظر می گیرد و نکته های مرتبط با هریک از کودکان را ثبت و مستند می کند. او از مشاهدات کار کودکان یادداشت هایی بر می دارد و آنها را در پرونده مرتبط با موضوع مطالعه ثبت و ضبط می کند. مربی از کار کودکان عکس و فیلم تهیه می کند و کپی آنها را همراه با نقاشی، رسامی و نوارهای صوتی در پوشه کار (کارنما) هرکودک قرار می دهد. همه این مستندات وسیله ای است برای پی گیری سرعت پیشرفت هرکودک در پیوستار رشدی مورد نظر.

گام دهم در رویکرد پروژه ای: ترتیب برنامه ای خاص برای خاتمه دادن مطالعه.

زمانی که اغلب کودکان پاسخ سوالات خود را در می یابند، زمانی است که باید به خاتمه دادن آن پرداخت. مربی تصمیم می گیرد که کلاس را به سوی یک جمع بندی هدایت کند. او از کودکان می خواهد که درباره همه کارهایی که در ارتباط با موضوع انجام داده اند فکر کنند و درباره اینکه چگونه یافته ها و آموخته های خود را با هم کلاسی ها و دوستان در میان بگذارند و اطلاعات خود را به دیگران منتقل کنند، بیندیشتد.

در انتها مربی و کودکان تصمیم می گیرند جشنی برپا کنند و نمایشکاهی از همه کارها، فعالیت ها و یافته های مورد مطالعه شان تشکیل دهند. خانواده ها، کودکان کلاس های دیگر مدرسه و اولیلس مدرسه به جشن دعوت می شوند. در پایان نیز مربی و دانش آموزان تصمیم می گیرند جعبه کرم ها  را در محوطه کشف نگهداری کنند. بدین ترتیب، کرم های خاکی به مجموعه حیوانات کلاس در کنار آکواریوم ماهی می پیوندد.

مطالعه کرم های خاکی فرصت رشد بسیار خوبی برای مربی و کودکان هردو بوده است. این مطالعه در درجه اول، مطابق علائق و ذوق و شوق کودکان شکل گرفته و برآن اساس تحت رهنمودهای مربیی آگاه و علاقمند مسیر رشد یادگیری را به خوبی و سربلندی پیموده است.

در یک محیط یادگیری غنی، مربیان رشد یادگیری را در زمینه ها و حوزه های جالب پی می گیرند و از طریق طراحی مطالعات، یادگیری را با موضوعات و محتوای آموزشی تلفیق می کنند.

وقتی به عنوان مربی با روشی معنادار با کودکان تعامل می کنید، در واقع، به نوعی، فرآیند رشد آنها را هدایت کرده و از آن حمایت می کنید. راهبردهایی که در این هدف و حمایت پیش می گیرید، وسیلع ای برای جلب و جذب کودکان به یادگیری بیشتر و گسترده تر در موضوعات گوناگون است. سنجش و ارزشیابی عامل عمده ای است که به شما اطمینان می دهد که آیا هریک از کودکان در مسیر رشد قرار دارند و با سرعت لازم پیش می روند. داده های سنجش و ارزشیابی اطلاعاتی را در اختیار شما قرار می دهد که براساس آنها می توانید برای کلاس و برای هریک از کودکان برنامه ریزی آتی درست داشته باشید.

نوشته شده توسط: دکتر قاسم تبار

۱۷ بهمن ۹۹ ، ۲۰:۲۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

چگونه والدین را برای آموزش در خانه راهنمایی کنیم

یکی از والدین اخیرا در رابطه با آموزش در منزل در طول همه‌گیری کرونا گفت، “بچه‌های من هر ۱۵ دقیقه که کاری انجام می‌دهند بلافاصله می‌پرسند،’بعدش چی؟’ من می توانم آنها را با کار بیشتر مشغول کنم اما چیزی که نیاز دارم کمک کردن در طراحی درس است تا آموزش آنها را ادامه دهم”.

کووید-19 مدارس را تحت تاثیر قرار داده تا خود را با روش‌های پیش‌بینی‌نشده ای منطبق کنند. معلمان مدرسه تحت فشار هستند تا سرعت یادگیری دانش‌آموزان را در سطحی که قبل از شیوع کووید-19 بود، نگه دارند، این در حالی است که آنها می‌دانند که نمی‌ توانند به روش مشابهی کار تدریس یا ارزیابی را انجام دهند.
وقتی که معلمان تکالیفی برای دانش‌آموزان تعیین می‌کنند، فهمیدن اینکه آیا دانش‌‌آموزان تکلیف را در خانه انجام می‌دهند یا فقط تظاهر می‌کنند که در حال انجام تکالیف هستند، مشکل است. برخی معلمان برنامه‌های روزانه مفصل و برخی دیگر فهرستی از تکالیف را از طریق نرم افزار مدرسه که در نرم افزار ثبت تکالیف دانش آموزان تعبیه شده برای آنها ارسال می‌کنند.

والدین و سرپرستان به منظور سفارشی‌سازی آموزش فرزندان‌شان، به اهداف یادگیری و روش‌هایی برای رسیدن به این اهداف نیاز دارند. معلمان می‌توانند شرکایی باشند که خانواده‌ها برای فراهم‌کردن اطلاعات و ابزار ارزیابی پیشرفت دانش‌آموزان به آن‌ها نیاز دارند.

محدوده آموزش را تعیین کنید

یک دید کلی در مورد چیزهایی که دانش آموز امسال باید یاد بگیرد به والدین بدهید.چون آنها نمی‌داند که آیا فرزندشان در حال یادگیری همان چیزهایی است که نیاز دارد یا نه. توضیح هدف برنامه‌درسی به خانواده‌ها کمک می کند تا برای آموزش هر درس به دانش آموز در خانه آماده شوند

معلمان می دانند که برخی از محتوای درسی وقتی به صورت متوالی آموزش داده شوند، بهتر یاد گرفته می شوند چون با روش‌هایی آشنایی دارند که از طریق آن‌ها بنای درک را قبل از ارائه محتوای بعدی پی‌ریزی می‌کنند.توضیح و انتقال این فرایند به خانواده‌ها می‌تواند تلاش آن‌ها را برای تدریس در خانه هدایت کند.
برای مثال، در پایه چهارم، دانش‌آموزان یاد می‌گیرند که عمل ضرب چند رقمی را انجام دهند. برای آموزش این مبحث، منابع یادگیری سازوکار عمل ضرب را در اختیار والدین قرار دهید. سپس، روش‌هایی را که می‌توانند از این مهارت‌ها در زندگی استفاده کنند معرفی کنید. 

اگر والدین و سرپرستان توالی اهداف یادگیری را بدانند، راحت‌تر می‌توانند فرزندان‌شان را از طریق تجربه‌های ریاضی چند رقمی در فروشگاه و جاهای دیگر، در آن مسیر هدایت کنند. وقتی والدین درباره محدوده‌ای که کودک آن‌ها نیاز دارد بدانند، هدفی که پشت فعالیت‌های یادگیری است را درک می‌کنند و می‌توانند کاربردهای زندگی واقعی را در آموزش آن‌ها در خانه به کار بگیرند.

اهداف یادگیری را به والدین منتقل کنید

والدین و سرپرستان به تعریفی که شما از اهداف یادگیری دارید نیاز دارند. اگر والدین با هدف آشنایی داشته باشند، می‌توانند فرصت‌های یادگیری جایگزین برای رسیدن به آن هدف را پیدا کنند، و پس از آموزش، می‌توانند توانایی فرزندشان در انجام آن کار را ارزیابی کنند.

اهمیت تعیین اهداف یادگیریِ شفاف آموزش در خانه را برای والدین توضیح دهید. آن‌ها را تشویق کنید تا اهداف را در قالب جمله “من می‌توانم …” تعیین کنند. دقت کنید که اهداف مشخص و قابل‌اندازه‌گیری باشند. به عنوان مثال، به جای “من می‌توانم کسرهای هم‌ارز را درک کنم”، دانش‌آموزان می‌نویسند، “من می‌توانم چهار کسر هم‌ارز برای 12، 34 و 716” پیدا کنم. در ذهن داشتن نتایج مشخص می‌تواند به خانواده‌ها کمک کند تا مطابق با اهداف یادگیری، به آموزش در خانه بپردازند. علاوه بر این، اهداف روشن و قابل‌اندازه‌گیری، ارزیابی را برای والدین و سرپرستان، آسان‌تر خواهد کرد.

والدین و سرپرستان می‌توانند اهداف نهایی را با دانش آموزان در میان بگذارند. تحقیقات نشان می‌دهد که دانستن هدف یادگیری برای دانش‌آموزان مفید است.

برای آموزش در خانه منابع را فراهم کنید

هنگامی که والدین، محدوده و اهداف یادگیری را مشخص کردند، به ابزارهایی نیاز دارند تا یادگیری را عمیق‌تر کرده و گسترش دهند. به جای ارائه فهرستی از تکالیف یا فعالیت‌های آنلاین، با ارزیابی نیازهای والدین شروع کنید. موفق‌ترین معلمان به این نتیجه رسیدند که تماس، گفتگوی تصویری یا ارسال پیام به والدین در مورد چیزهایی که نیاز دارند، ضروری است.
در مورد پیشرفت دانش‌آموزان و هر چالشی که با آن مواجه هستند، بحث کنید. وقتی نیازها شناسایی شوند، برای معلمان آسان‌تر است که منابع مناسب آموزش در خانه را برای والدین فراهم کنند.

ارائه منابع، به توضیح روش آموزش هر ابزار نیاز ندارد. برخی والدین یا سرپرستان ممکن است از یادگیری مبتنی بر پروژه یا تیم‌های مشارکتی آگاهی نداشته باشند، اما می‌توانند از به‌کارگیری منابع براساس آن اصول بهره‌ ببرند. برخی از معلمان دریافتند که به اشتراک‌گذاری فعالیت‌های یادگیری سرگرم‌کننده براساس این ایده‌ها، حتی وقتی که فرآیند انجام این فعالیت‌ها را به طور کامل توضیح نداده‌‌‌اند، موفقیت‌آمیز بوده‌است.

آن‌ها را به انعطاف‌پذیری تشویق کنید

والدین می‌خواهند که تکالیف را طوری تغییر دهند تا متناسب با نیازهای خانواده و دانش‌آموزان باشد. یکی از والدین با چند فرزند تقریبا هم سن و سال در مدرسه، می گوید، “ببخشید که تمام تکالیفی تعیین کرده‌اید را انجام نمی‌دهیم. ما تصمیم گرفتیم به جای یادگیری انفرادی، با هم یاد بگیریم”.

همه اعضای خانواده نمی‌توانند برای یادگیری، کار مشابهی انجام دهند. یک معلم پایه چهارم در مدرسه هوشمند برای آموزش در خانه از یکی از خانوادها خواست که به طبیعت‌گردی بروند. از دانش‌آموز خواسته شد تا گیاهان و حیواناتی که در طبیعت مشاهده کرده را در یک دفتر ثبت کند و یک پاراگراف در مورد آن بنویسد. بچه‌های دیگر در خانواده می‌توانستند از آنچه که پیدا کرده بودند عکس بگیرند یا آن را نقاشی کنند. پس از بازگشت، آن‌ها ویژگی‌های منحصربه‌فرد چیزهایی که پیدا کرده بودند را به اشتراک گذاشتند.

انعطاف‌پذیری در انجام تکالیف به خانواده‌ها اجازه می‌دهد تا با هم یاد بگیرند

آموزش از راه دور در خانه به این معناست که برخی والدین ممکن است دچار مشکل شوند و معلمان باید آماده باشند تا برنامه‌های جایگزین برای رسیدن به موفقیت را به آن‌ها ارائه دهند. زمانی که والدین در جلب توجه دانش‌آموزان با مشکلاتی مواجه می‌شوند، معلم می‌تواند به دانش‌آموزان درس‌های ویدئویی ارائه دهد. مداخله معلم، حتی به طور موقت، می‌تواند به بازگشت دانش‌آموزان به مسیر درست کمک کند.

معلمان و مدارس همه امکاناتی که برای آموزش در خانه لازم است را فراهم می‌کنند. برای کمک به موفقیت خانواده‌ها، معلمان می‌توانند ارتباط کامل و شفاف برقرار کنند، دید کلی از آنچه که دانش‌آموز باید یاد بگیرد را فراهم کنند، و هر حمایتی که برای موفقیت والدین و سرپرستان در این راه لازم است را ارائه دهند.

نکاتی برای تهیه یک برنامه زمان‌بندی مدرسه در خانه

مدارس خانگی، روزها را به روشی سازمان‌دهی می‌کنند که بهترین کارایی را برای آنها داشته باشد. بسیاری، مانند یک مدرسه سنتی، مدرسه را صبح زود آغاز می‌کنند اما برخی دیگر تصمیم می‌گیرند به گونه‌ای عمل کنند که تمایز کمتری میان مدرسه و خانه باشد. اگر یک بچه با انجام یک آزمایش علمی، قبل از خوابیدن هیجان‌زده می‌شود، برخی از والدین اشتیاق فرزند را دنبال کرده تا آنها را به مسیر درست هدایت کند؛ این نیز بخشی از یک روز در مدرسه خواهد بود.

 

فلسفه آموزشی که یک خانواده برای ایجاد مدرسه در خانه انتخاب می‌کند، به میزان قابل توجهی بر ساختار روزانه آنها اثر می‌گذارد. اغلب ما فقط با یک روش آموزش آشنا هستیم – سیستم سنتی کتب درسی، میزهایی که به صورت ردیفی قرار داده شده‌اند و آزمون‌های استاندارد شده – اما آرایه وسیعی از فلسفه‌های آموزشی وجود دارد. این روش‌ها شامل والدورف، مونتسوری، شارلوت میسون، کلاسیک، آموزش رهبری، یادگیری مبتنی بر علاقه ، مطالعه واحد و مواردی از این قبیل می‌شود. والدینی که سیستم مدرسه در خانه را به کار می‌گیرند، این آزادی را دارند که ایده‌هایی را با یکدیگر ترکیب نمایند تا نیازهای فرزندانشان به بهترین شکل مورد توجه قرار گیرد.

شما همچنین ممکن است از خود بپرسید که والدین از تقویم آموزشی مدرسه عمومی پیروی می‌کنند یا خیر. در واقع، والدین در خصوص ساختار سال تحصیلی خود اختیار کامل دارند. بسیاری تقویم آموزشی مدرسه سنتی را دنبال می‌کنند، و برخی دیگر در مواقعی که نیاز به استراحت داشته باشند، هفته‌های مشخصی را تعطیل می‌کنند.

تنظیم برنامه درسی برای مدرسه در خانه

 

افزایش سریع تعداد والدینی که از شیوه “مدرسه در خانه” استفاده می‌کنند، منجر به طیف گسترده‌ای از برنامه‌های درسی و منابع در دسترس شده است. کاتالوگ ها با مجموعه‌ای از گزینه‌های مبتنی بر فلسفه‌های مختلف آموزشی، رویکردهای یادگیری، میزان زمانی که یک معلم در شیوه مدرسه در منزل باید به آموزش روزانه اختصاص دهد، و مواردی از این قبیل پر شده است.

موضوعاتی که عموماً آموزش داده می‌شود، شامل رشته‌های استانداردی است که در یک برنامه آموزشی سنتی دنبال می‌شوند و همچنین مواردی که روی علایق کودک سرمایه‌گذاری می‌کنند. Ken Robinson در پرفروش‌ترین کتاب خود تحت عنوان The Element، اینگونه می‌نویسد: “کلید تحولات [آموزشی] استاندارد کردن آموزش نیست، بلکه شخصی‌سازی کردن آن است، تا منجر به دستیابی کشف استعدادهای شخصی هر کودک شود، دانش‌آموزان را در محیطی قرار دهد که می‌خواهند یاد بگیرند و جایی‌که به صورت طبیعی بتوانند شور و اشتیاق واقعی خود را پیدا کنند”. جو “مدرسه در خانه” یک تنظیمات طبیعی فراهم می‌کند که والدین در آن می‌توانند یک روش فردی آموزش را ارائه دهند که با علایق، توانایی‌ها و روش یادگیری خاص فرزندانش، سازگار است.

خانواده‌هایی که از شیوه “مدرسه در منزل” استفاده می‌کنند، اغلب موضوعات خاصی را با یکدیگر ترکیب می‌کنند که لزوماً مربوط به یک پایه درسی یا سن خاصی نیست، مانند تاریخ، ادبیات، و هنر. به عنوان مثال، فرزندانی با سن‌های مختلف ممکن است در کنار یکدیگر یک دوره تاریخی را مطالعه کنند و سپس تکالیفی به آنها داده شود که منعکس‌کننده سن و توانایی مشخصی باشد. برای مطالعاتی در سایر موضوعات، مانند ریاضی و خواندن، یک والد هر یک از فرزندان را به صورت مجزا راهنمایی می‌کند تا نیازمندی‌های خاص هر کودک دانش‌آموز لحاظ شود. در عین حال، با توجه به سن هر فرزند، سایر دانش‌آموزان، ممکن است روی تکالیف منفرد خود کار کنند یا در اتاقی دیگر بازی کنند.

 

جنبه‌های مثبت مدرسه خانگی

امنیت

یکی از دلایل اصلی که شما احتمالا در حال حاضر مدرسه خانگی را مد نظر قرار میدهید، نگرانی در خصوص کووید 19 است (شما تنها نیستید!). مدارس در سراسر کشور هنوز در حال بررسی این هستند که پاییز به چه صورت خواهد بود و چه اقدامات احتیاطی امنیتی مناسبی باید اتخاذ شود. ایده نگه داشتن فرزندان در خانه، برای برخی از خانواده‌ها، ایده گزینه بهتری محسوب می‌شود.

در این حالت، شما لازم نیست نگران باشید که فرزندتان کل روز در مدرسه ماسک بزند یا بتواند با سایر بچه‌ها از یک فاصله مشخص تعامل داشته باشد (یا اینکه چگونه رعایت همه این موارد با یادگیری آنها تداخل پیدا خواهد کرد)

آزادی

آیا می‌خواهید در حین پختن کیک ریاضی درس دهید؟ طبیعت را با یک گردش و پیاده‌روی روزانه مطالعه کنید؟ کلاس هنر را در فضای آزاد تشکیل دهید، نوشتن نامه را در حین اصلاح کردن تمرین کنید، یا تاریخ را بعد از شام آموزش دهید؟ هنگامی‌که شما از شیوه “مدرسه در خانه” استفاده می‌کنید، شما می‌بایست قوانینی را تنظیم کنید و یادگیری در هر زمان، مکان و تقریباً در هر قالبی قابل انجام است.

Heston می‌گوید: “لازم نیست که روند مدرسه را در خانه تکرار کنید”. “گاهی یادگیری‌های بسیار فوق‌العاده زمانی رخ می‌دهد که شما پشت میز و روی صندلی نیستید.” Heston همچنین افزود والدینی که از آموزش خانگی استفاده می‌کنند، بیش از آنکه آموزش‌دهنده باشند، تسهیل‌کننده هستند و فرزندان خود را به سوی منابع هدایت می‌کنند تا قبل از آنکه عقب گرد صورت گیرد، یادگیری ارگانیک رخ دهد.

علاوه براینکه شما می‌توانید به روشی مطالب را بیان کنید که فرزندانتان یاد بگیرند، همچنین می‌توانید در مورد مواردی که یاد نمی‌گیرند، حرفی برای گفتن داشته باشید. Abri، یک مربی پیشین، می‌دانست که می‌خواهد با شیوه “Homeschooling”، به فرزندانش آموزش دهد، تا آنها با نژادپرستی سیستماتیکی که در بسیاری از برنامه‌های آموزشی سنتی و روش‌های تدریس وجود دارد، مواجه نشوند. شیوه “مدرسه در خانه” شما را در موقعیت راننده در فرآیند آموزش فرزندتان قرار می‌دهد و شما می‌توانید به هرجایی آن را هدایت کنید.

انعطاف‌پذیری

اگر شما تنها به دلیل کووید 19 از “مدرسه در خانه” استفاده می‌کنید، احتمالاً از خود می‌پرسید هنگامی‌که همه‌گیری این ویروس به پایان برسد و زندگی به شرایط طبیعی خود باز گردد، چه اتفاقی رخ خواهد داد. آیا تنظیم مجدد فرزندان به پذیرش مدرسه سنتی، غیرممکن خواهد بود؟

Heston می‌گوید: خیر. و این گذار ممکن است آسان‌تر از آن چیزی باشد که فکر می‌کنید. مدارس دولتی باید فرزند شما را طبق قانون ثبت‌نام کنند (در هر زمان در طول سال) و مدارس غیردولتی احتمالاً وجوه شهریه را بر نخواهند گرداند. به خصوص فرزندان دوره ابتدایی و راهنمایی، می‌توانند باز گردند و تنها نیاز به یک آزمون تعیین سطح است تا در برخی موارد سطح آنها تعیین شود. زمان مورد نیاز برای انتقال فرزندان متوسطه، ممکن است با سرعت کمتری همراه باشد.

Heston اینطور توضیح می‌دهد: “گاهی اوقات، الزامات خاصی برای فارغ ‌التحصیلی به لحاظ موضوعات درسی وجود دارد و یک مدرسه مجبور به پذیرش اعتبارات آموزش در منزل نیست، حتی اگر فرزند شما یک کلاس معتبر خارج از خانه را گذرانده باشد”. “بنابراین ممکن است آنها بخواهند که فرزند شما به عنوان مثال درس جبر را مجدداً بگذراند”.

 

جنبه های منفی مدرسه در خانه

برنامه‌ریزی

بله، شما می‌توانید کار مدرسه در خانه را در حین یک کار تمام وقت یا نیمه وقت انجام دهید، اما شما ممکن است حسی شبیه یک دلقک زامبی در یک سیرک سه حلقه را داشته باشید.

Abri می‌گوید: “اگر یک برنامه انعطاف‌پذیر یا محیط کاری حمایت‌گر ندارید، آموزش در خانه می‌تواند امری دشوار باشد”. توجه داشته باشید که حتی در حال و هوای همه‌گیری فعلی، برخی کارفرمایان برای والدینی که در خانه یا بیرون آن کار می‌کنند مساعده ای ارائه نمی‌دهند.

علی رغم اینکه آموزش خانگی با روش‌ها و قالب‌های بسیار متعددی ارائه می‌شود، شما باید قادر به انجام آن باشید ( اگر فرزندان شما در مدرسه ثبت نام نشده‌اند، آنها تمام روز در خانه خواهند بود). شما باید اطمینان حاصل کنید که این موضوع با برنامه زمان‌بندی شما امکان‌پذیر باشد.

مشاجره‌های شخصی

شما برای آموزش فرزندان در پایه دوم، نیازی به مدرک ارشد ندارید، اما باید بتوانید در راستای یک هدف مشترک با آنها کار کنید. اگر فرزندتان نمی‌تواند شما را به عنوان معلم خود بپذیرد – یا شما نمی‌توانید از “حالت والد بودن” در حین آموزش ریاضی خارج شوید – آموزش خانگی ممکن است یک سال تمرین ناامیدی و نارضایتی برای هر دو شما باشد.

علاوه بر این، برخی والدین و فرزندان، شخصیتی دارند که چندان برای مدرسه در خانه مناسب نیست. کودکی که فعالیت، مکالمه و توجه زیادی داشته، ممکن است محیط اجتماعی آرام‌تر خانه، برایش به معنای تنهایی باشد. به طور مشابه، والدی که تلاش می‌کند به صورت سازمان‌دهی شده زندگی کند یا کارهای معمول خانه را مدیریت کند، ممکن است با اضافه شدن مسئولیت‌های آموزش در خانه به زندگی روزمره، دلسرد و ناامید شود.

سطر آخر – نتیجه نهایی

با وجود شیوع کووید 19 در مناطقی از کشور و مدارسی که مطمئن نیستید فصل پاییز به چه صورت خواهد بود، “مدرسه در خانه” موقتی ممکن است گزینه مناسبی برای خانواده شما باشد. اما قبل از انتخاب آن، حتماً تحقیقاتی انجام دهید تا قوانین موجود در کشورخود را یاد بگیرید، چه چیزهایی را باید در مدرسه در منزل به فرزندانتان بیاموزید و جوانب مثبت و منفی آن را در نظر بگیرید

منبع :
What Is Homeschooling? A Guide for Parents and Students

 

۳۰ آبان ۹۹ ، ۱۷:۵۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

یادگیری مبتنی بر بازی Game-Based Learning چیست؟ – انواع GBL

یادگیری مبتنی بر بازی چیست؟

طرح‌ها و مفاهیم جدید رویکرد آموزشی

امروزه بحث‌های فراوانی پیرامون نیازهای آموزشی نسل جدید و روش‌ها و ابزارهایی که مدارس باید برای برآورده کردن این نیازها فراهم کنند، در جریان است.هر سال، معلمان با اصطلاحات، طرح‌ ها و مفاهیم جدیدی مواجه می ‌شوند که گویی راه حل قطعی همه مشکلات آموزشی هستند.

هیچ راه حل منحصر به فردی وجود ندارد که فرآیند آموزش-یادگیری را به طور کامل ارتقا دهد. بنابراین بهتر است به دنبال تغییر روش های تدریس،  یافتن راه حل‌های متنوع و امتحان کردن آنها و نیز تحلیل نتایج به دست آمده باشیم.

استفاده از بازی‌ها در فرآیند آموزش

یکی از روش‌هایی که می‌توانیم به راحتی در کلاس‌های درس به کار بریم، یادگیری مبتنی بر بازی (GBL) است. نتایج استفاده از این استراتژی ثابت کرده است که استفاده از بازی‌ها، اثر بخشی بسیار بالایی دارد، زیرا به ایجاد و افزایش انگیزه در دانش آموزان کمک می‌کند (مسلماً و بی تردید، حفظ انگیزه دانش آموزان، یکی از مهمترین مسائلی است که معلمین در کلاس‌های درس با آن مواجه هستند).

حال یادگیری مبتنی بر بازی به چه معنا است؟ بر اساس اعلام انجمن EdTechReview ، «هدف از طراحی روش یادگیری مبتنی بر بازی، ایجاد تعادل میان موضوع درس و بازی با توانایی بازیکن در به خاطر آوردن مطلب درسی و به کار بردن آن در زندگی واقعی است.»

این شرکت Acer for Education در زمینه تولید نرم افزارهای آموزشی فعالیت می‌کند و در حال حاضر سخت به دنبال ایجاد و ادغام روش‌های خلاقانه با فناوری است تا از آن در زمینه‌ های آموزشی استفاده کند. بر اساس ادعای این شرکت، « یادگیری مبتنی بر بازی به عنوان روشی مؤثر به دانش آموزان کمک می کند که در جهت رسیدن به یک هدف گام بردارند. دانش آموزان می توانند از طریق آزمایش، تمرین رفتارها و فرآیندهای فکری، درس‌های خود را یاد بگیرند. این کار به آسانی با استفاده از یک محیط شبیه سازی شده به زندگی واقعی منتقل می‌شود.»

می‌توان گفت که GBL، اساساً یک بازی بوده و بازی‌ها، یکی از راحت‌ترین روش هایی است با آن می توان مردم را درگیر یادگیری کرد؛ نوزادان و کودکان به کمک بازی می‌توانند دنیای اطراف خود را کشف کنند و یاد بگیرند.

 

بنابراین، چرا وقتی به سن خاصی می ‌رسیم، دست از بازی کردن بر می‌داریم؟ چرا موارد استفاده از بازی‌ها در مدارس متوسطه و مراکز آموزش عالی، اینقدر ناچیز است؟ و چرا بیشتر ما انسان‌ها، بعد از این که بزرگ شدیم و شغلی پیدا کردیم، دیگر بازی نمی‌کنیم؟ اگر درباره خودتان یا بزرگسالان دیگر فکر کنید، احتمالاً می دانید که افراد از انجام بازی‌های مختلف لذت می‌برند.

در اصل، یادگیری مبتنی بر بازی یک استراتژی است که از ایده بازی کردن برای رسیدن به اهداف خاص آموزشی اعم از کسب دانش، مهارت‌ها یا  نگرش‌های خاص استفاده می‌کند.

مثلاً در کلاس درس تاریخ، دانش آموزان می‌توانند فضای قرون وسطی را بازسازی کنند، گفت و گویی برای شخصیت‌ها طراحی کنند و با پیروی از قوانین بازی، رفتارهای مردم آن زمان را به نمایش در بیاورند.

 

تفاوت یادگیری مبتنی بر بازی GBL با گیمیفیکیشن در چیست؟

غالباً یادگیری مبتنی بر بازی  Game-Based Learning با گیمیفیکیشن  Gamificationیا بازی وارسازی، اشتباه گرفته می‌شود. انجمن EdTechReview، گیمیفیکیشن را به این صورت تعریف می‌کند: «به کارگیری عناصر بازی و فناوری طراحی بازی دیجیتال برای موضوعات غیر مرتبط با بازی، مانند کسب و کار (رشد در فناوری آموزشی) و چالش‌های تأثیر اجتماعی.»

اصطلاح «عناصر بازی» به امتیازات، موفقیت‌ها، نشان‌ها و تابلوی امتیازات اطلاق می‌شود. اساساً، می‌توان در فعالیت‌های معمول کلاسی، این عناصر را به صورت ابزارهای انگیزه ساز خارجی استفاده کرد.

گاهی اوقات، مرز بین یادگیری مبتنی بر بازی و بازی وارسازی بسیار باریک است؛ به این خاطر که معمولاً عناصر بازی وارسازی در روش یادگیری مبتنی بر بازی هم حضور دارند، اما عکس این موضوع صادق نیست.

در یادگیری مبتنی بر بازی GBL، معمولاً با یک محیط شبه بازی مواجه هستیم که دانش آموز، محتوای آموزشی را از طریق فعالیت‌هایی مانند تئاتر و ایفای نقش می‌آموزد.

در یادگیری مبتنی بر بازی، فرآیند یادگیری، با انجام بازی صورت می‌گیرد. در عوض، در گیمیفیکیشن، برخی از عناصر بازی در فعالیت‌های معمول آموزشی گنجانده می‌شوند.

اگرچه آزمون‌ها، نمونه‌ای از بازی وارسازی هستند، اما ابزارهایی مانند اپلیکیشن های وب (از جمله Kahoot یا Quizz) که برای ایجاد این آزمون‌ها به کار می‌روند، جزو روش یادگیری مبتنی بر بازی نیستند.
این آزمون‌ها، صرفاً مجموعه ای از پرسش‌ها، یک داستان یا محیطی هستند که شخصیت یا نقشی در آنها به کار برده نشده است.

 

انواع یادگیری مبتنی بر بازی

برای درک بهتر یادگیری مبتنی بر بازی، بایستی علاوه بر بررسی اشکال مختلف آن، موارد زیر را نیز در نظر گرفت: مکان انجام بازی و فضایی که در آن دانش آموزان بازی می‌کنند. در این جا، به سه نوع مختلف GBL اشاره می‌کنیم:

1-بازی‌های تخته‌ای Board games

مونوپلی، نوعی بازی آموزشی بوده و همه عناصر لازم یعنی قصه، شخصیت، امتیاز، رقابت و جنبه‌های مختلف دیگر را دارد. نمونه‌های زیادی از بازی‌های شبه مونوپلی وجود دارد که می‌توان با تغییر قوانین، برای درس‌های مختلف به کار برد. مثلاً مونوپلی تاریخ یا مونوپلی ریاضی.

توجه داشته باشید که در دو نوع بازی بعدی، اما بیشتر در بازی‌های تخته‌ ای، آماده کردن بازی (مثلاً تخته و قوانین) واقعاً اهمیت دارد. دانش آموزان باید در مرحله «ساخت بازی» حضور داشته باشند، زیرا از بعد آموزشی و انگیزشی، برای آنها بسیار مفید است. به خاطر داشته باشید که ساخت بازی آموزشی، یک فعالیت عالی در زمینه یادگیری مبتنی بر پروژه (PBL) است.

2- بازی‌های  Real life

 

 محیط این نوع بازی‌ها، دنیای واقعی است و شاید بتوان آنها را انگیزه بخش ترین و در عین حال پر استرس ترین نوع بازی تلقی کرد. در این نوع بازی، حرکت و فعالیت دانش آموزان ضروری است. آنها باید برای بازی کردن از بدن و ذهن خود استفاده کنند. بازی‌های دنیای واقعی، بیش از بقیه بازی‌ها، دانش آموزان را در خود غرق می‌کنند و در تمام جنبه‌های یادگیری به آنها انگیزه می‌بخشند.

از آنجا که در بازی‌های  Real life ، امکان تغییر مکان و رفتن یک نقطه خاص وجود دارد، آن را بیشتر به تئاتر شبیه می ‌دانند. در این نوع بازی، می‌توان ایفای نقش، شبیه سازی یا نمایش را مشاهده کرد. در این بازی، دانش آموزان خود را شخصیت داستان تلقی کرده و بر اساس هدف، فضا و نقشی که به عهده دارند، تصمیم می‌گیرند.

3- بازی‌های دیجیتال Digital games

این بازی‌ها در فضای آنلاین انجام می‌شود و می‌توان آنها را با بازی‌های تخته‌ای مقایسه کرد. در واقع، بیشتر برنامه‌های دیجیتال که برای یادگیری مبتنی بر بازی طراحی شده‌اند، از تخته‌های آنلاین استفاده می‌کنند. در این صورت، معلم می‌تواند بر اساس موضوع درسی که قرار است به صورت بازی آموزش داده شود، آن را ویرایش کرده یا محتوای آموزشی به آن بیفزاید. همچنین در این نوع بازی، دانش آموزان را می‌توان در ساخت بازی مشارکت داد، به ویژه اگر معلم نتواند بدون کمک دانش آموزان خود، ابزارهای آنلاین را مدیریت کند. در این بازی‌ها، دانش آموزان دارای یک شخصیت هستند (البته الزاماً اکانت یا حساب نیست) که در صورت مواجه شدن با چالش‌هایی که در مسیر بازی مشاهده می‌کنند، شروع به حرکت می‌کنند. در بازی‌های دیجیتال، مهارت‌های مربوط به استفاده از بدن و فضای واقعی به کار گرفته نمی‌شود، با این حال، دانش آموزان به روشی متفاوت و مجازی، همکاری کردن را یاد می‌گیرند.

چرا به بازی‌های بیشتری نیاز داریم؟

امروزه در بسیاری از جوامع، افراد تصور می‌کنند که باید نسل‌های جوان‌تر را برای سازگاری با محیط‌های متفاوت و به سرعت در حال تغییر کنونی آماده کنند. قبلاً، دانش مهارت‌های سخت، مانند کسب انواع درجات یا گواهی نامه‌ها، ضامن دست یابی به شغل بود. امروزه، اگرچه مهارت‌های سخت همچنان مهم هستند، اما داشتن آنها به تنهایی کافی نیست. به همین دلیل، مهارت‌های نرم مانند توانایی برقراری ارتباط، مشارکت در کارهای گروهی و توجه به مدیریت زمان نیز ضروری هستند. در مدارسی که به اینگونه مهارت‌ها اهمیت داده نمی‌شود، دانش آموزان راه شاد بودن و کسب موفقیت در زندگی را یاد نخواهند گرفت.

در این متن نمی‌توان به طور عمیق به مفاهیمی مانند مهارت‌های نرم و هوش هیجانی پرداخت، اما می‌توان گفت که در جامعه امروزی، برخورداری از مهارت‌های بین فردی مانند همدلی، گوش دادن، تصمیم گیری، تفکر انتقادی و دیگر مهارت‌ها بیش از گذشته مورد نیاز بوده و بایستی در برنامه درسی مدارس، توجه ویژه‌ای به آنها شود.

شاید برایتان سؤال باشد که چطور می‌توانیم این مهارت‌های نرم را بیاموزیم و تمرین کنیم؟ در جواب این سؤال باید گفت که استفاده از روش یادگیری مبتنی بر بازی، یکی از راه‌های رسیدن به این هدف است. گیم لِرن (Game learn) سازمان معروفی است که امکان ایجاد ارتباط میان بازی و یادگیری را در هر سطحی فراهم می‌کند. بر اساس اعلام این سازمان: «یادگیری مبتنی بر بازی، بهترین راه برای یادگیری مهارت‌های نرم است.»

مزایای یادگیری مبتنی بر بازی چیست؟

1- ایجاد انگیزه

می‌توان گفت اگر دانش آموزان همواره از انگیزه برخوردار باشند، معلمان هم دیگر مشکلی نخواهند داشت. انگیزه، کلید تدریس درست و به جریان افتادن روند یادگیری در کلاس درس است. به همین دلیل، یادگیری مبتنی بر بازی، بسیار مؤثر است، زیرا بازی‌ها به طور طبیعی، در افراد انگیزه ایجاد کرده و آنها را درگیر می‌کند. به علاوه، بازی‌ها، شرایطی را فراهم می‌کنند که می‌توان آن را «فاصله گرفتن از آموزش سنتی» توصیف کرد. همچنین بازی‌ها امکان رقابت در میان دانش آموزان را به وجود می‌آورند که همین مساله، سطح انگیزه را در کلاس درس افزایش می‌دهد. معلمان می‌توانند درباره نوع رقابت تصمیم بگیرند و با ایجاد تیم‌های پشتیبان، سطح استرس را در میان دانش آموزان کاهش دهند.

نکته مهم دیگر این که باید بازی‌ها را بر اساس سن دانش آموزان بسازیم و در آموزش‌ها بگنجانیم. مثلاً، اگر بازی در نظر گرفته شده برای نوجوانان بسیار بچه گانه باشد، در بیشتر مواقع انگیزه خود را از دست خواهند داد. به منظور جلوگیری از بروز این وضعیت، معلم بایستی بازی‌ها را متناسب با مخاطب آن آماده کند و محتوایی را در این بازی بگنجاند که برای دانش آموز مهم باشد. معلم‌ها نباید هیچ گاه از به کار بردن بازی برای آموزش بترسند، در عوض باید به خاطر داشته باشند که همه می‌توانند در هر سنی بازی کنند.

 

2- امکان مشارکت دانش آموزان

بازی کردن می‌تواند دانش آموزان را به چالش بکشد و آنها را وادار کند که از منطقه امن خود خارج شوند. به این دلیل، گاهی اوقات، برخی از دانش آموزان تمایلی به ایفای برخی از نقش‌ها ندارند. در این صورت، معلم نباید کسانی که نمی‌خواهند بازی کنند را به این کار وادار کند. خوشبختانه، یادگیری مبتنی بر بازی، چه به صورت پیچیده یا ساده، از بخش‌ها و شخصیت‌های مختلفی ساخته شده است؛ به عبارت دیگر هیچ محدودیتی برای خلق این نوع بازیکنان و نوع مشارکت مورد نیاز وجود ندارد. معلمان می‌توانند نقش‌های مختلفی را به دانش آموزان بدهند؛ مثلاً دانش آموزی با ایفای نقش بازرس، احترام به قوانین بازی توسط همه افراد را بررسی کند. یا دانش آموزی دیگر از فعالیت‌های صورت گرفته در کلاس فیلم بگیرد. دانش آموز دیگری در نقش گزارشگر ظاهر شده و نتایج را جمع آوری و یا نحوه تکامل بازی را شرح دهد یا یکی دیگر از آنها در نقش سازنده عمل کند و بازی را بسازد. مزیت این کار این است که نقش‌ها و وظایف قابل تفکیک از یکدیگر بوده و می‌توان تمامی دانش آموزان را در آنها شرکت داد.

3- دانش آموز محور بودن

بازی‌ها، به طور طبیعی دانش آموز محور هستند و آنها باید در آماده کردن بازی مشارکت داده شوند. در صورتی که امکان شرکت دانش آموزان فراهم شده و به این کار علاقه مند شوند، آن‌ها نیز بیشتر از این که به انجام فعالیت‌های متعارف تمایل داشته باشند، میل به انجام وظایف محوله خواهند داشت. معمولاً، وقتی معلمان اهداف و قوانینی را تعیین می‌کنند، بیشتر دانش آموزان، بدون نیاز به توضیح اضافه، کار را انجام می‌دهند و معلم‌ها نیز بر کارشان نظارت کرده و به آنها کمک می‌کنند.

4- امکان تفکر انتقادی و تصمیم گیری

این‌ دو مهارت‌هایی هستند که دانش آموزان می‌توانند تمرین کرده و یاد بگیرند، به ویژه وقتی نقشی را ایفا می‌کنند. زمانی که در برخی محیط‌ها، ایفای نقش شخصیتی خاص به دانش آموزان محول می‌شود، آن‌ها نیز باید در لحظه تصمیم بگیرند که برای رسیدن به هدف مورد نظر چه کاری انجام دهند.

 

5- امکان کار گروهی

پی بردن به این که چرا بازی برای انجام کارهای تیمی و گروهی بسیار مناسب است، کار سختی نیست. اتحاد یعنی قدرت و وقتی افراد با هم بازی می‌کنند، همه آنها برنده یا بازنده محسوب می‌شوند.

6- پرورش خلاقیت

روش آموزش مبتنی بر بازی و بازی‌ها، ابزارهایی مؤثر هستند که به کمک آن‌ها می‌توان به افزایش خلاقیت دانش آموزان کمک کرد، به ویژه اگر این دانش آموزان در ساخت بازی شرکت داده شوند. تصور و خیال هیچ حد و مرزی ندارد. معلمان می‌توانند فرصت رشد خلاقیت را درون بازی بگنجاند و دانش آموزان با راه حل‌ها و ایده‌هایی که برای یک مساله می‌دهند، خلاقیت را در خود پرورش دهند.

 

چند توصیه کاربردی در رابطه با GBL

به خاطر داشته باشید که اجرای بازی در کلاس درس، راهی مفید برای یادگیری است. بازی‌ها، ابزارهایی هستند که به کمک آن‌ها می‌توان فرآیند یادگیری را با سرگرمی توام کرد و بخشی از زمان مفید حضور در مدرسه را به آن اختصاص داد. بازی‌ها نباید صرفاً به عنوان جایزه یا برای گذران وقت انجام شوند.

معلمانی که بازی‌ها را در فرآیند آموزشی می‌گنجانند، این نکته را می‌دانند و به اهمیت آن پی برده‌اند، اما ممکن است دانش آموزان از این موضوع اطلاع نداشته باشند. به همین خاطر شرح این موضوع برای دانش آموزان، اهمیت زیادی دارد. برای این کار، باید به آنها یادآوری کرد که دارند بازی می‌کنند، اما ضمناً در حال کار کردن ( و یادگیری) هم هستند.

در این جا دو توصیه آورده‌ایم که به کمک آن می‌توانید روش یادگیری مبتنی بر بازی را به طور مؤثر انجام دهید و در عین حال تمرکز دانش آموزان را به یادگیری معطوف کنید، نه فقط جنبه سرگرم کنندگی بازی.

1-محصول نهایی

دانش آموزان باید در ازای تلاش خود، نتایج ملموس و عینی کسب کنند. اگر آنها دست به ساخت یک بازی بزنند و آن را انجام دهند، بایستی بخشی از آن به ارزیابی یا بازخورد اختصاص یابد. این بازخورد می‌تواند از کلاس دیگر، والدین یا انجمن دریافت شود و بر مبنای ایجاد یک تابلوی امتیاز، تهیه ویدئویی از بازی یا راه اندازی بازی بر روی یک صفحه وب و غیره باشد.

این مفهوم برای هر فعالیتی که داخل کلاس انجام می‌شود، معتبر است، اما اعتبار آن بیشتر برای یادگیری مبتنی بر بازی است.

2- ارزیابی

فراموش نکنید که در طول بازی، یا در انتهای آن، به ترتیب به ارزیابی تکوینی یا پایانی دانش آموزان بپردازید. این ارزیابی می‌تواند توسط معلم، یکی از دانش آموزان دیگر یا توسط خود دانش آموز و به صورت خود ارزیابی انجام گیرد.

هر اقدامی که قبل، در طول یا بعد از بازی انجام می‌شود را می‌توان به بحث گذاشت، تحلیل و ارزیابی کرد، تا بیشترین بهره را از فعالیت آموزش مبتنی بر بازی به دست آوریم.

در این روش، معلمان، با فراهم کردن ابزارهای لازم برای دانش آموزان، به آن‌ها می‌فهمانند که داشتن تفریح و سرگرمی برایشان لازم است، اما در عین حال باید راه درست انجام کارها را نیز بدانند.

تجربه شما از یادگیری مبتنی بر بازی چیست؟ تاکنون چه نوع بازی‌هایی را در کلاس خود انجام داده‌اید؟ به نظر شما آیا بازی‌ها انگیزه بخش هستند؟ نظرات خود در این رابطه را با ما در میان بگذارید و هر نکته دیگری که درباره بازی یا یادگیری مبتنی بر بازی به نظرتان می‌رسد را در قسمت نظرات بنویسید.


تفاوت یادگیری مبتنی بر بازی با گیمیفیکیشن در چیست؟

در یادگیری مبتنی بر بازی، فرآیند یادگیری، با انجام بازی صورت می‌گیرد. در عوض، در گیمیفیکیشن برخی از عناصر بازی در فعالیت‌های معمول آموزشی گنجانده می‌شوند.

انواع یادگیری مبتنی بر بازی :

1-بازی‌های تخته‌ای Board games
2- بازی‌های  Real life
3- بازی‌های دیجیتال Digital games

مزایای یادگیری مبتنی بر بازی چیست؟

1- ایجاد انگیزه
2- امکان مشارکت دانش آموزان
3- دانش آموز محور بودن
4- امکان تفکر انتقادی و تصمیم گیری
5- امکان کار گروهی
6- پرورش خلاقیت

۳۰ آبان ۹۹ ، ۱۷:۵۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie

3 گام برای کمک به شروع آموزش مجازی

آموزش مجازی با چند گام کوچک آغاز می شود اگر از آنها پیروی کنید دیدگاه واضح و شفافی از دوره آموزشی و اهداف خودتون خواهید داشت و در مسیر موفقیت قرار خواهید گرفت

شروع آموزش مجازی در مدرسه هوشمند و تصمیم گیری در مورد روش انجام آن یک نقطه عطف مهم است. یک قلمرو جدید از احتمالات بی‌پایان برای اکتشاف وجود دارد. این تصمیم می‌تواند حتی برای با تجربه‌ترین متخصصین آموزش و توسعه، دشوار باشد.

در اینجا گام‌های اولیه‌ای که باید برای شروع آموزش مجازی بردارید، ارائه شده‌است. آن‌ها به شما کمک خواهند کرد که پایه های محکمی برای طرح درسی خود ایجاد کنید و آموزش مجازی را به موثرترین شکل ممکن آغاز کنید.

1-شناسایی اجزای سازنده دوره آموزش مجازی

با فهرستی از تمام چیزهایی که می‌خواهید در ایجاد دوره آموزشی خودتان از آن‌ها استفاده کنید، شروع کنید. خود محتوا ( اسلایدها، فایل‌های پی‌دی‌اف، کتاب‌های منبع، مستندات محصول ) یک نقطه شروع واضح است.
در این مرحله به جای حقایق و فرمول‌ها به مفاهیم و اصول بپردازید.

با پرسیدن یک سری چراها – معمولا به عنوان 5 چرا شناخته می‌شود – شروع کنید، به پاسخ‌دادن به سوالات ادامه دهید تا به اصل اولِ هر مطلب پیچیده‌ای که پوشش می‌دهید، برسید. در مورد حذف هر چیز بی‌ارتباط با مفهوم اصلی و یا حذف هر چیزی که می‌تواند با یک جست‌وجوی سریع مشخص شود، مصمم باشید. افراد فقط چند مطلب را به یاد خواهند سپرد، بنابراین، روی تصریح 3 تا 5 نکته مهمی که می‌خواهید یاد بگیرند، وقت صرف کنید.

در نهایت، سطح دانش قبلی افراد را مشخص کرده و این سطح دانش را اساس محتوای آموزش خود قرار دهید. با در اختیار داشتن این اطلاعات، شما آماده هستید تا رویکرد خود را طرح‌ریزی کنید.

 

مراحل کار

  • با فهرستی از تمام چیزهایی که می‌خواهید در آموزش مورد استفاده قرار دهید، شروع کنید.
  • خود محتوا: اسلایدها، فایل‌های پی‌دی‌اف، کتاب‌های منبع، مستندات محصول.
  • ۳ تا ۵ نکته‌ی مهم یا اصول اولیه‌ای که می‌خواهید یاد بگیرند.
  • دانش قبلی مخاطبین که می‌خواهید آن را به عنوان مبنای محتوایی که ارائه می‌دهید، قرار دهید.
  • با در اختیار داشتن این اطلاعات، شما آماده هستید تا رویکرد خود را طرح‌ریزی کنید.

2-بخش‌هایی که هرکدام یک هدف یادگیری متمایز دارند را مشخص کنید

وقتی برنامه آموزش مجازی خود را شروع می‌کنید، یکی از بهترین کارهایی که می‌توانید انجام دهید این است که محتوای خود را با چارچوب‌بندی آن پیرامون اهداف آموزشی تعیین‌شده از دیدگاه یادگیرنده، سازماندهی کنید. پس از آموزش هر بخش، می‌خواهید چه کاری را متفاوت انجام دهند؟

مطالب شما ممکن است در حال حاضر اهداف یادگیری شما را شامل شوند، اما برای یک دوره آموزشی آنلاین، مهم است که محتوا را به بخش‌های جداگانه‌ای تقسیم کنید که هر کدام متناسب با یک هدف یادگیری است. این به شما کمک می‌کند قالب و رسانه‌ی ارائه محتوا را در مرحله بعدی انتخاب کنید.

مراحل کار

  • محتوای خود را با چارچوب‌بندی آن پیرامون اهداف یادگیری تعیین‌شده از دیدگاه یادگیرنده، سازماندهی کنید (پس از آموزش هر بخش، می‌خواهید چه کاری را متفاوت انجام دهند؟)
  • محتوا را به بخش‌هایی که تنها یک هدف یادگیری دارند، تقسیم کنید
  • برای سازماندهی بهتر، این بخش‌ها را در ماژول‌هایی دسته‌بندی کنید
 

3-رسانه، قالب ارائه و لحن خود را انتخاب کنید

وقتی که برنامه آموزش مجازی خود را شروع می‌کنید، ضرورت دارد که برای هر درس، قالب ارائه و رسانه‌تان را انتخاب کنید.

رسانه آموزش مجازی

به دنبال جلب توجه هستید یا افزایش انگیزه؟ آیا یک موضوع پیچیده دارید و به روش‌هایی برای مدیریت بار شناختی نیاز دارید؟

در طراحی آموزشی، یک مفهوم شناخته‌شده به نام “رویکرد ترکیبی” وجود دارد. قاعده کلی در اینجا این است که هیچ راه‌حل واحدی نمی‌تواند تمام نیازهای آموزشی مخاطبین شما را برآورده کند. در عوض، از ترکیبی از ابزارهای چندرسانه‌ای برای انتقال دانشی که به دنبال انتقال آن هستید، استفاده کنید.

از ویدئو برای جلب توجه و توضیح مطالب پیچیده استفاده کنید. از جلسات زنده بر پایه زوم استفاده کنید تا با مخاطبین تعامل داشته باشید و فرصت‌هایی برای تمرین مفاهیمی که به آن‌ها آموزش می‌دهید، فراهم کنید. محتوای خودتان را با گنجاندن مطالب گلچین‌شده از منابع بیرونی، تکمیل کنید.

مراحل کار

برای هر درس، قالب و رسانه ارائه خود را انتخاب کنید.

  • ویدئوی ضبط‌ شده
    • مثال‌ها: انیمیشن‌ها یا میکرو ویدئوهای لایو اکشن. 
    • عالی برای: مدیریت بار شناختی و انگیزش.
  • کنفرانس ویدیوئی زنده
    • مثال‌ها: وبینارها یا کارگاه‌هایی که روی نرم‌افزارهایی مانند زوم یا مایکروسافت تیمز اجرا می‌شوند.
    • عالی برای: جلب توجه و تعامل.
  • رسانه‌های چاپی
    • مثال‌ها: فایل‌های پی‌دی‌اف، اینفوگرافیک‌ها، کتاب‌های منبع، و راهنماهای مطالعه.
    • عالی برای: مطالعه متمرکز، اطلاعات واقعی.
  • گزینش
    • مثال‌ها: هر نسخه‌ای از موارد بالا که توسط شما ایجاد نشده‌است.
    • عالی برای: توجه، انگیزش و کنجکاوی!
 

قالب ارائه

اگر در حال تولید ویدئو برای آموزش مجازی خودتان هستید، انتخاب نوع ویدئویی که قصد تولید آن را دارید، مفید خواهد بود. به این روش شما می‌توانید منابع را برنامه‌ریزی و آن‌ها بر مبنای قالب انتخابی، طراحی کنید.

مراحل کار

برای ویدئوها، یکی از 5 قالب رایج در ویدئوهای آموزشی را انتخاب کنید:

  • سخنگو

همان چیزی که در پخش اخبار می‌بینید.

  • مصاحبه

هربار یک نفر در مکالمه قابل‌مشاهده است.

  • گفتگو

هر دو نفر روی صفحه نمایش هستند، مثل یک برنامه گفتگومحور تلویزیونی.

  • مجری

اغلب در محتوای آموزشی استفاده می‌شود و با وسائل کمک بصری بهتر عمل می‌کند.

  • گزارش

عمدتا راوی‌محور، با تصاویری که به عنوان پشتیبان نشان‌داده می‌شوند. ویدئوهای انیمیشنی و فیلم‌های مستند مثال‌های خوبی از این نوع هستند.

 

لحن

صرف نظر از قالبی که انتخاب می‌کنید، آموزش مجازی به شدت تحت‌تاثیر لحن یا زبان بدن مجری قرار دارد. انتخاب لحن بر روی سناریوی شما تاثیر می‌گذارد، بنابراین مهم است که در طول این مرحله به آن‌ها توجه داشته باشید. اگر می‌خواهید از یک متخصص در آموزش خود استفاده کنید، در مورد این که چه چیزی بهترین خصوصیات شخصی که ویدئو را ارائه می‌دهد را نشان می‌دهد، فکر کنید.

مراحل کار

لحن ارائه را از دیدگاه مخاطب در نظر بگیرید.

  • می‌خواهید آموزش رسمی باشد یا غیر رسمی؟
  • می‌خواهید آموزش مشارکتی باشد یا دستوری؟
  • می‌خواهید آموزش آمرانه باشد یا اکتشافی؟

شروع آموزش مجازی با چه مراحلی همراه است؟

شناسایی اجزای سازنده دوره آموزش مجازی_
مشخص کردن بخش‌هایی که هرکدام یک هدف یادگیری متمایز دارند_
انتخاب رسانه، قالب ارائه و لحن خود_

لحن ارائه شما را از دیدگاه دانش آموز چگونه است؟

می‌خواهید آموزش رسمی باشد یا غیر رسمی؟
می‌خواهید آموزش مشارکتی باشد یا دستوری؟
می‌خواهید آموزش آمرانه باشد یا اکتشافی؟

۳۰ آبان ۹۹ ، ۱۷:۵۷ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
Aso Shojaie